<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[wqglt1985的专栏]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/wqglt1985</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; wqglt1985]]></copyright><item><title><![CDATA[Java的各种架构优缺点分析和展望]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/wqglt1985/article/details/5960602</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/wqglt1985/article/details/5960602</guid><author>wqglt1985</author><pubDate>Sat, 23 Oct 2010 12:38:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[<br />首先是UI层很难由美工和系统设计师来总体设计，由于即使是Delphi之类的可视化开发工具，界面问题还是要程序员自己调整。解决这个问题可以走两条路：用自己的皮肤系统和美工本来就会IDE。<br /><br />　　其次是服务层的标准缺少，虽然Corba之类早已出现，但是昂贵的费用和实施的难度太大了。事实上这样的服务层确实有象BEA的Tuxedo，IBM的CICS等，但伸缩性小，使用范围小，不算是老少咸宜。<br /><br />　　最后是数据层一般是直接存取数据库，高级一点的是通用性强一点，能多访]]></description><category></category></item></channel></rss>