深入理解C语言指针的奥秘(下)

本文探讨了指针在C/C++中的多种用途,包括指向结构体成员、作为函数参数以及类型转换等。详细解释了如何通过指针访问结构体成员变量,以及在不同场景下使用指针的安全性和注意事项。

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指针和结构类型的关系 


  可以声明一个指向结构类型对象的指针。 

  例十一: 


structMyStruct 

 inta; 
 intb; 
 intc; 

MyStructss={20,30,40};
//声明了结构对象ss,并把ss的三个成员初始化为20,30和40。 
MyStruct*ptr=&ss;
//声明了一个指向结构对象ss的指针。它的类型是MyStruct*,它指向的类型是MyStruct。 
int*pstr=(int*)&ss;
//声明了一个指向结构对象ss的指针。但是它的类型和它指向的类型和ptr是不同的。 


  请问怎样通过指针ptr来访问ss的三个成员变量? 

  答案: 

ptr->a; 
ptr->b; 
ptr->c; 

  又请问怎样通过指针pstr来访问ss的三个成员变量? 

  答案: 

*pstr;//访问了ss的成员a。 
*(pstr+1);//访问了ss的成员b。 
*(pstr+2)//访问了ss的成员c。 

  虽然我在我的MSVC++6.0上调式过上述代码,但是要知道,这样使用pstr来访问结构成员是不正规的,为了说明为什么不正规,让我们看看怎样通过指针来访问数组的各个单元: 

  例十二: 

intarray[3]={35,56,37}; 
int*pa=array; 

  通过指针pa访问数组array的三个单元的方法是: 

*pa;//访问了第0号单元 
*(pa+1);//访问了第1号单元 
*(pa+2);//访问了第2号单元 

  从格式上看倒是与通过指针访问结构成员的不正规方法的格式一样。 

  所有的C/C++编译器在排列数组的单元时,总是把各个数组单元存放在连续的存储区里,单元和单元之间没有空隙。但在存放结构对象的各个成员时,在某种编译环境下,可能会需要字对齐或双字对齐或者是别的什么对齐,需要在相邻两个成员之间加若干个"填充字节",这就导致各个成员之间可能会有若干个字节的空隙。 

  所以,在例十二中,即使*pstr访问到了结构对象ss的第一个成员变量a,也不能保证*(pstr+1)就一定能访问到结构成员b。因为成员a和成员b之间可能会有若干填充字节,说不定*(pstr+1)就正好访问到了这些填充字节呢。这也证明了指针的灵活性。要是你的目的就是想看看各个结构成员之间到底有没有填充字节,嘿,这倒是个不错的方法。 

  通过指针访问结构成员的正确方法应该是象例十二中使用指针ptr的方法。 

  指针和函数的关系 

  可以把一个指针声明成为一个指向函数的指针。 


intfun1(char*,int); 
int(*pfun1)(char*,int); 
pfun1=fun1; 
.... 
.... 
inta=(*pfun1)("abcdefg",7);//通过函数指针调用函数。  


  可以把指针作为函数的形参。在函数调用语句中,可以用指针表达式来作为实参。 

  例十三: 


intfun(char*); 
inta; 
charstr[]="abcdefghijklmn"; 
a=fun(str); 
... 
... 
intfun(char*s) 

intnum=0; 
for(inti=0;i{ 
num+=*s;s++; 

returnnum; 
}  


  这个例子中的函数fun统计一个字符串中各个字符的ASCII码值之和。前面说了,数组的名字也是一个指针。在函数调用中,当把str作为实参传递给形参s后,实际是把str的值传递给了s,s所指向的地址就和str所指向的地址一致,但是str和s各自占用各自的存储空间。在函数体内对s进行自加1运算,并不意味着同时对str进行了自加1运算。 
  指针类型转换 


  当我们初始化一个指针或给一个指针赋值时,赋值号的左边是一个指针,赋值号的右边是一个指针表达式。在我们前面所举的例子中,绝大多数情况下,指针的类型和指针表达式的类型是一样的,指针所指向的类型和指针表达式所指向的类型是一样的。 

  例十四: 

  1、floatf=12.3; 

  2、float*fptr=&f; 

  3、int*p; 
 
  在上面的例子中,假如我们想让指针p指向实数f,应该怎么搞?是用下面的语句吗? 

  p=&f; 

  不对。因为指针p的类型是int*,它指向的类型是int。表达式&f的结果是一个指针指针的类型是float*,它指向的类型是float。两者不一致,直接赋值的方法是不行的。至少在我的MSVC++6.0上,对指针的赋值语句要求赋值号两边的类型一致,所指向的类型也一致,其它的编译器上我没试过,大家可以试试。为了实现我们的目的,需要进行"强制类型转换": 


p=(int*)&f;  


  如果有一个指针p,我们需要把它的类型和所指向的类型改为TYEP*TYPE, 那么语法格式是: 

  (TYPE*)p; 

  这样强制类型转换的结果是一个新指针,该新指针的类型是TYPE*,它指向的类型是TYPE,它指向的地址就是原指针指向的地址。而原来的指针p的一切属性都没有被修改。 

  一个函数如果使用了指针作为形参,那么在函数调用语句的实参和形参的结合过程中,也会发生指针类型的转换。 

  例十五: 


voidfun(char*); 
inta=125,b; 
fun((char*)&a); 
... 
... 
voidfun(char*s) 

charc; 
c=*(s+3);*(s+3)=*(s+0);*(s+0)=c; 
c=*(s+2);*(s+2)=*(s+1);*(s+1)=c; 

}  


  注意这是一个32位程序,故int类型占了四个字节,char类型占一个字节。函数fun的作用是把一个整数的四个字节的顺序来个颠倒。注意到了吗?在函数调用语句中,实参&a的结果是一个指针,它的类型是int*,它指向的类型是int。形参这个指针的类型是char*,它指向的类型是char。这样,在实参和形参的结合过程中,我们必须进行一次从int*类型到char*类型的转换。结合这个例子,我们可以这样来想象编译器进行转换的过程:编译器先构造一个临时指针char*temp, 然后执行temp=(char*)&a,最后再把temp的值传递给s。所以最后的结果是:s的类型是char*,它指向的类型是char,它指向的地址就是a的首地址。 

  我们已经知道,指针的值就是指针指向的地址,在32位程序中,指针的值其实是一个32位整数。那可不可以把一个整数当作指针的值直接赋给指针呢?就象下面的语句: 


unsignedinta; 
TYPE*ptr;//TYPE是int,char或结构类型等等类型。 
... 
... 
a=20345686; 
ptr=20345686;//我们的目的是要使指针ptr指向地址20345686(十进制 
) 
ptr=a;//我们的目的是要使指针ptr指向地址20345686(十进制)  


  编译一下吧。结果发现后面两条语句全是错的。那么我们的目的就不能达到了吗?不,还有办法: 


unsignedinta; 
TYPE*ptr;//TYPE是int,char或结构类型等等类型。 
... 
... 
a=某个数,这个数必须代表一个合法的地址; 
ptr=(TYPE*)a;//呵呵,这就可以了。  


  严格说来这里的(TYPE*)和指针类型转换中的(TYPE*)还不一样。这里的(TYPE*)的意思是把无符号整数a的值当作一个地址来看待。上面强调了a的值必须代表一个合法的地址,否则的话,在你使用ptr的时候,就会出现非法操作错误。 

  想想能不能反过来,把指针指向的地址即指针的值当作一个整数取出来。完 全可以。下面的例子演示了把一个指针的值当作一个整数取出来,然后再把这个整数当作一个地址赋给一个指针: 

  例十六: 


inta=123,b; 
int*ptr=&a; 
char*str; 
b=(int)ptr;//把指针ptr的值当作一个整数取出来。 
str=(char*)b;//把这个整数的值当作一个地址赋给指针str。  


  现在我们已经知道了,可以把指针的值当作一个整数取出来,也可以把一个整数值当作地址赋给一个指针。 

  指针的安全问题 

  看下面的例子: 

  例十七: 


chars='a'; 
int*ptr; 
ptr=(int*)&s; 
*ptr=1298;  



  指针ptr是一个int*类型的指针,它指向的类型是int。它指向的地址就是s的首地址。在32位程序中,s占一个字节,int类型占四个字节。最后一条语句不但改变了s所占的一个字节,还把和s相临的高地址方向的三个字节也改变了。这三个字节是干什么的?只有编译程序知道,而写程序的人是不太可能知道的。也许这三个字节里存储了非常重要的数据,也许这三个字节里正好是程序的一条代码,而由于你对指针的马虎应用,这三个字节的值被改变了!这会造成崩溃性的错误。 

  让我们再来看一例: 

  例十八: 

  1、chara; 

  2、int*ptr=&a; 

  ... 
  ... 

  3、ptr++; 

  4、*ptr=115; 

  该例子完全可以通过编译,并能执行。但是看到没有?第3句对指针ptr进行自加1运算后,ptr指向了和整形变量a相邻的高地址方向的一块存储区。这块存储区里是什么?我们不知道。有可能它是一个非常重要的数据,甚至可能是一条代码。而第4句竟然往这片存储区里写入一个数据!这是严重的错误。所以在使用指针时,程序员心里必须非常清楚:我的指针究竟指向了哪里。在用指针访问数组的时候,也要注意不要超出数组的低端和高端界限,否则也会造成类似的错误。 

  在指针的强制类型转换:ptr1=(TYPE*)ptr2中,如果sizeof(ptr2的类型)大于sizeof(ptr1的类型),那么在使用指针ptr1来访问ptr2所指向的存储区时是安全的。如果sizeof(ptr2的类型)小于sizeof(ptr1的类型),那么在使用指针ptr1来访问ptr2所指向的存储区时是不安全的。

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