CocosCreator 微信小游戏显示加载远程包进度
前言:关于 CocosCreator 微信小游戏使用远程包这里不做过多的阐述了,不清楚的同学可以去官网看一下。(该文章目前只做为笔记使用,后期会补全补详细)文章目录前言一、使用 cc.assetManager.loadBundle()二、使用微信小游戏的下载功能总结前言目前实现的方式有两种提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考一、使用 cc.assetManager.loadBundle()这种方法对分包我是按场景分的,其他方式分包应该也可以(由于项目时间紧,没能去尝试)项目结构
原创
2021-01-27 19:42:20 ·
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