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原创 cocos2dx中节点的常用函数

CCDirector::sharedDirector()->getTouchDispatcher()->addTargetedDelegate(          this,//在那个类中实现触屏回调函数          0, //优先级          true);//触摸时间是否被该目标截获

2014-04-17 09:57:11 693

原创 Cocos2dx新建项目包含路径问题,链接库问题

此方法在新建项目时避免拷贝文件VC++ 包含路径D:\cocos2d-x-2.1.4\cocos2d-x-2.1.4\cocos2dx\platform\win32D:\cocos2d-x-2.1.4\cocos2d-x-2.1.4\cocos2dx\platform\third_party\win32\OGLESD:\cocos2d-x-2.1.4\cocos2d-x-2.1

2014-03-07 19:41:50 1324

原创 Cocos2dx安装SDK_ADT_JDK_Cygwin的过程

一、安装JDK1:安装windows安装清理工具;卸载之前安装的jdk、jre2:安装jdk-7u03_windows.exe(jdk与jre与FX SDK不能设置为同一目录)3:设置环境变量JAVA_HOME = D:\Java\JDKCLASSPATH = .;%JAVA_HOME%\lib\dt.jar;%JAVA_HOME%\lib\tools.jar;Path +

2014-03-05 14:12:03 871

转载 cocos2dx场景间切换效果

转载地址,小满(bill man)的专栏地址http://blog.youkuaiyun.com/bill_man1.使用方法:正常的无过渡场景的如果尚未建立场景(即游戏中的第一个场景),就是用pDirector->runWithScene(pScene);即可以使用相应场景,如果是替换场景,则使用CCDirector::sharedDirector()->replaceScene(thi

2014-04-18 17:27:07 627

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