1)“==”运算符用来比较两个变量的值是否相等。也就是说,该运算符用于比较变量对应的内存中所存储的数值是否相同,要比较两个基本类型的数据或两个引用变量是否相等,只能使用“==”运算符。
具体而言,如果两个变量是基本数据类型,可以直接使用“==”运算符来比较其对应的值是否相等。如果一个变量指向的数据是对象(引用类型),那么,此时涉及了两块内存,对象本身占用了一块内存(堆内存),变量也占用一块内存,例如,对于赋值语句:
- String s = new String();
2)equals是Object类提供的方法之一。每一个Java类都集成自Object类,所以每一个对象都具有equals这个方法。Object类中定义的equals(Object)方法的情况下,equals(Object)与“==”运算符一样,比较的是引用。
相比“==”运算符,equals(Object)方法的特殊之处就在于它可以被覆盖,所以可以通过覆盖的方法让它不是比较引用而是比较数据内容,例如String类的equals方法是用于比较两个独立对象的内容是否相同,即堆中的内容是否相同,以下面的代码为例:
- String s1 = new String("Hello");
- String s2 = new String("Hello");
如果一个类没有自己定义equals()方法,那么它将继承Object类的equals()方法,Object类的equals()方法的实现代码如下:
- boolean equals(Object object){
- return this==object;
- }
3)hashCode()方法是从Object类中继承过来的,它也用来鉴定两个对象是否相等。Object类中的hashCode()方法返回对象在内存中地址转换成的一个int值,所以如果没有重写hashCode()方法,任何对象的hashCode()方法都是不相等的。
虽然equals()方法也是用来判断两个对象是否相等的,但是它与hashCode()方法是有区别的。一般来讲,equals()方法是给用户调用的,如果需要判断两个对象是否相等的,可以重写equals()方法,然后在代码中调用,这样就可以判断它们是否相等了。对于hashCode()方法,用户一般不会去调用它,例如在hashmap中,由于key是不可以重复的,它在判断key是否重复时就判断了hashCode()方法,而且也用到了equals()方法。此处“不可以重复”指的是equals()和hashCode()只要有一个不等就可以了。所以,hashCode()方法相当于是一个对象的编码,就好像文件中的md5,它与equals()方法的不同之处就在于它返回的是int型,比较起来不直观。
一般在覆盖equals()方法的同时也要覆盖hashCode()方法,否则,就会违反Object.hashCode的通用约定,从而导致该类无法与所有基于散列值(hash)集合类(HashMap、HashSet和Hashtable)结合在一起正常运行。
hashCode()方法的返回值和equals()方法的关系如下:
x.equals(y)返回true,即两个对象根据equals()方法比较是相等的,那么调用这两个对象中任意一个对象的hashCode()方法都必须产生同样的整数结果。如果x.equals(y)返回false,即两个对象根据equals()方法比较是不相等的,那么x和y的hashCode()方法的返回值有可能相等,也有可能不相等。反之,hashCode()方法的返回值不相等,一定能推出equals()方法的返回值也不相等,而hashCode()方法的返回值相等,equals()方法的返回值则可能相等,也可能不相等。