Pyglet设置窗口标题

Pyglet教程

  • Caption
    The window’s caption appears in its title bar and task bar icon (on Windows and some Linux window managers). You can set the caption during window creation or at any later time using the set_caption() method:
window = pyglet.window.Window(caption='Initial caption')
window.set_caption('A different caption')
### Pyglet 简介 Pyglet 是一个用于创建游戏和其他图形界面应用程序的 Python 库。它是跨平台的,并且不需要外部依赖项,因为它自带了 OpenGL、OpenAL 和其他系统库的 Python 绑定。 ### 功能介绍 - **窗口管理**:能够轻松创建和管理窗口,可设置窗口的大小、标题等属性。例如,可以创建一个 800x600 大小的窗口: ```python import pyglet game_window = pyglet.window.Window(800, 600) ``` - **图形绘制**:支持绘制各种基本图形,如矩形、三角形等。可以使用 `pyglet.graphics.draw` 方法进行图形绘制,例如绘制一个彩色矩形: ```python import pyglet window = pyglet.window.Window() @window.event def on_draw(): window.clear() pyglet.graphics.draw(4, pyglet.gl.GL_QUADS, ('v2i', [100, 100, 200, 100, 200, 200, 100, 200]), ('c3B', [255, 0, 0, 0, 255, 0, 0, 0, 255, 255, 255, 255])) pyglet.app.run() ``` - **文本显示**:可以在窗口中显示文本,通过 `pyglet.text.Label` 类创建文本标签,并设置字体、字号、位置等属性。例如: ```python import pyglet window = pyglet.window.Window() label = pyglet.text.Label('Hello, world', font_name='Times New Roman', font_size=36, x=window.width//2, y=window.height//2, anchor_x='center', anchor_y='center') @window.event def on_draw(): window.clear() label.draw() pyglet.app.run() ``` ### 使用指南 #### 显示窗口 想要显示一个窗口,只需要简单地导入 `pyglet`,创建一个 `pyglet.window.Window` 的实例,然后调用 `pyglet.app.run()` 即可: ```python import pyglet game_window = pyglet.window.Window(800, 600) if __name__ == '__main__': pyglet.app.run() ``` #### 绘制图形 在窗口中绘制图形,需要定义一个绘制回调函数 `on_draw`,在该函数中清除窗口并绘制图形: ```python import pyglet window = pyglet.window.Window() @window.event def on_draw(): window.clear() pyglet.graphics.draw(4, pyglet.gl.GL_QUADS, ('v2i', [100, 100, 200, 100, 200, 200, 100, 200]), ('c3B', [255, 0, 0, 0, 255, 0, 0, 0, 255, 255, 255, 255])) pyglet.app.run() ``` #### 显示文本 在窗口中显示文本,先创建一个 `pyglet.text.Label` 实例,然后在 `on_draw` 函数中绘制该标签: ```python import pyglet window = pyglet.window.Window() label = pyglet.text.Label('Hello, world', font_name='Times New Roman', font_size=36, x=window.width//2, y=window.height//2, anchor_x='center', anchor_y='center') @window.event def on_draw(): window.clear() label.draw() pyglet.app.run() ``` ### 应用案例 - **游戏开发**:Pyglet 可用于开发 2D 游戏,如平台游戏、射击游戏等。可以利用其图形绘制和窗口管理功能创建游戏场景和角色。 - **图形界面应用**:可以开发一些简单的图形界面应用,如绘图工具、数据可视化工具等。
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