### Pyglet 简介
Pyglet 是一个用于创建游戏和其他图形界面应用程序的 Python 库。它是跨平台的,并且不需要外部依赖项,因为它自带了 OpenGL、OpenAL 和其他系统库的 Python 绑定。
### 功能介绍
- **窗口管理**:能够轻松创建和管理窗口,可设置窗口的大小、标题等属性。例如,可以创建一个 800x600 大小的窗口:
```python
import pyglet
game_window = pyglet.window.Window(800, 600)
```
- **图形绘制**:支持绘制各种基本图形,如矩形、三角形等。可以使用 `pyglet.graphics.draw` 方法进行图形绘制,例如绘制一个彩色矩形:
```python
import pyglet
window = pyglet.window.Window()
@window.event
def on_draw():
window.clear()
pyglet.graphics.draw(4, pyglet.gl.GL_QUADS,
('v2i', [100, 100, 200, 100, 200, 200, 100, 200]),
('c3B', [255, 0, 0, 0, 255, 0, 0, 0, 255, 255, 255, 255]))
pyglet.app.run()
```
- **文本显示**:可以在窗口中显示文本,通过 `pyglet.text.Label` 类创建文本标签,并设置字体、字号、位置等属性。例如:
```python
import pyglet
window = pyglet.window.Window()
label = pyglet.text.Label('Hello, world', font_name='Times New Roman', font_size=36,
x=window.width//2, y=window.height//2,
anchor_x='center', anchor_y='center')
@window.event
def on_draw():
window.clear()
label.draw()
pyglet.app.run()
```
### 使用指南
#### 显示窗口
想要显示一个窗口,只需要简单地导入 `pyglet`,创建一个 `pyglet.window.Window` 的实例,然后调用 `pyglet.app.run()` 即可:
```python
import pyglet
game_window = pyglet.window.Window(800, 600)
if __name__ == '__main__':
pyglet.app.run()
```
#### 绘制图形
在窗口中绘制图形,需要定义一个绘制回调函数 `on_draw`,在该函数中清除窗口并绘制图形:
```python
import pyglet
window = pyglet.window.Window()
@window.event
def on_draw():
window.clear()
pyglet.graphics.draw(4, pyglet.gl.GL_QUADS,
('v2i', [100, 100, 200, 100, 200, 200, 100, 200]),
('c3B', [255, 0, 0, 0, 255, 0, 0, 0, 255, 255, 255, 255]))
pyglet.app.run()
```
#### 显示文本
在窗口中显示文本,先创建一个 `pyglet.text.Label` 实例,然后在 `on_draw` 函数中绘制该标签:
```python
import pyglet
window = pyglet.window.Window()
label = pyglet.text.Label('Hello, world', font_name='Times New Roman', font_size=36,
x=window.width//2, y=window.height//2,
anchor_x='center', anchor_y='center')
@window.event
def on_draw():
window.clear()
label.draw()
pyglet.app.run()
```
### 应用案例
- **游戏开发**:Pyglet 可用于开发 2D 游戏,如平台游戏、射击游戏等。可以利用其图形绘制和窗口管理功能创建游戏场景和角色。
- **图形界面应用**:可以开发一些简单的图形界面应用,如绘图工具、数据可视化工具等。