黑马程序员------毕老师视频笔记第23-24天------网络编程(2)

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五UDP

UDP的Socket服务该怎么建立呢?

DatagramSocket类:用来发送和接收数据报包的套接字

DatagramPacket类:数据包,实现无连接包投递服务

 

需求:通过udp传输方式,将一段文字数据发送出去

1.建立udpSocket服务,发送端点得有

2.提供数据,将数据封装到数据包中

3.通过Socket服务的发送功能,将数据包发出去

4.关闭资源

import java.net.*;
class UdpSend
{
	public static void main(String[] args)throws Exception
	{
		//1.创建udp服务,通过DatagramSocket对象
		DatagramSocket ds = new DatagramSocket();
		//2.确定数据,并封装成包。
		//DatagramPacket(byte[] buf, int length, InetAddress address, int port)
		byte[] buf = "I'm coming".getBytes();
		DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,buf.length,InetAddress.getLocalHost(),10000);
		//3.通过socket服务,将已有的数据包发送出去,通过send方法
		ds.send(dp);
		//4.关闭资源
		ds.close();
	}
}

没有接收端,数据丢失了

 

需求:定义一个应用程序,用于接收udp协议传输的数据并处理

一般应该将发送端和接收端放到不同的java文件中

1.定义udpSocket服务

2.定义一个空的数据包,用来存储接收到的字节数据,因为数据包对象中有更多功能可以提取字节数据中的不同数据信息

3.通过Socket服务的receive方法接收到的数据存入已经定义好的数据包中

4.通过数据包对象的特有功能,将这些不同的数据取出,打印在控制台上

5.关闭资源

注意:在定义接收端的时候,通常会监听一个端口。其实就是给这个接收网络应用程序定义一个数字表示,方便于明确哪些数据过来该应用程序可以处理。不定义系统会随机的分配的,就接收不到发送端发来的数据了。

 

class UdpRece
{
	public static void main(String[] args)throws Exception
	{
		//1.创建udp Socket,建立端点
		DatagramSocket ds = new DatagramSocket(10000);
		//2.定义数据包,用于存储
		byte[] buf = new byte[1024];
		DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,buf.length);
		//3.通过服务的receive方法将收到数据存入数据包中,阻塞式方法
		ds.receive(dp);
		//4.通过数据包的方法获取其中的数据
		String ip = dp.getAddress().getHostAddress();
		String data = new String(dp.getData(),0,dp.getLength());
		int port = dp.getPort();
		System.out.println("ip:"+ip+" data:"+data+" port:"+port);
		//5.关闭资源
		ds.close();
	}
}

为了效果明显,先运行UdpRece


等待数据,这时在另一个窗口运行UdpSend



这时,接收窗口接收到数据


这里的port是61275,这是发送端的数字标识,是系统随机产生的

也就是说从包里面得到的端口号是发送端的端口号

 

一般用到网络编程,都会用到IO

我们可以让接收端一直监听,发送端键盘录入之后发送,这样我们可以不停的键盘录入,然后接收端接收。

import java.net.*;
import java.io.*;
class UdpSend
{
	public static void main(String[] args)throws Exception
	{
		DatagramSocket ds = new DatagramSocket();
		//键盘录入
		BufferedReader bufr = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
		String line = null;
		//可以不停的发送键盘输入的数据,只要不输入“886”就不会结束
		while((line=bufr.readLine())!=null)
		{
			if("886".equals(line))
				break;
			byte[] buf = line.getBytes();
			DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,buf.length,InetAddress.getLocalHost(),10000);
			ds.send(dp);
		}
		ds.close();
	}
}

class UdpRece
{
	public static void main(String[] args)throws Exception
	{
		//接收端服务建立一遍就行,不能放在while里面,否则抛出绑定异常
		DatagramSocket ds = new DatagramSocket(10000);
		//不怕死循环,ds.receive(dp)是阻塞式方法
		while(true)
		{	
			byte[] buf = new byte[1024];
			DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,buf.length);
			ds.receive(dp);
			String ip = dp.getAddress().getHostAddress();
			String data = new String(dp.getData(),0,dp.getLength());
			int port = dp.getPort();
			System.out.println("ip:"+ip+" data:"+data+" port:"+port);
		}
		//ds.close();//一直等待监听,不用关资源
	}
}

先运行接收端监听,在运行发送端发送数据

发送端


接收端


 

192.168.1.0代表一个网络段

192.168.1.255代表网络段中的广播地址

在程序中发送端,我们构造dp时目的IP地址为InetAddress.getLocalHost(),因为我们是在本机上测试的,我们可以改成InetAddress.getByName(“192.168.1.255”),那么发送的数据会在192.168.1.0这个网段广播。


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