阿里云搭建samba服务器

本文详细介绍在CentOS7系统中搭建Samba服务的过程,包括安装、配置及解决防火墙与SELinux导致的访问问题。通过具体步骤指导如何实现Windows与Linux之间的文件共享。

(暂时没有成功)

sudo yum install samba
sudo vi /etc/samba/smb.conf

[share]
   comment = Share
   path = /home/sam/share
   available = yes
   browseable = yes
   public = no
   writable = yes

11

[jack@ etc]$ sudo vi /etc/samba/smb.conf
[jack@ etc]$ sudo smbpasswd -a jack
New SMB password:
Retype new SMB password:
Added user jack.

在这里插入图片描述

输入"sudo service smbd restart"重启samba服务
在这里插入图片描述

二、samba安装&配置
1、安装
rpm -qa | grep samba
yum install samba
chkconfig smb on

2、配置
cp /etc/samba/smb.conf /etc/samba/smb.confbak
vi /etc/samba/smb.conf
[global]
diplay charset = gbk
unix charset = gbk
dos charset = gbk
workgroup = work
netbios name = work
server string = uc
security = user

[darwin]
comment = uc
path=/home/work/
create mask = 0664
directory mask = 0775
writeable = yes
valid users = work
browseable = yes

#添加用户
smbpasswd -a work

3、启动

smbd -D
#查看进程是否启动
ps auxf | grep smbd
netstat –npl 查看samba端口号,默认会使用139、445两个端口号

4、本地测试
smbclient -L 127.0.0.1 -U work

mac:
command +k ; smb://ip_address

windows:
运行输入:\Samba服务器的ip

【参考】
http://www.cnblogs.com/suihui/p/4334224.html
http://www.cnblogs.com/kreo/p/4368811.html

https://blog.youkuaiyun.com/coder_ai/article/details/51531521

sudo netstat -pnl |gre smbd

service iptables status

Firewall is stopped.

11

公司服务器是centos 7.0,在服务器上搭建samba使得windows和linux(centos系统)进行通信遇到点小问题。
原因是:centos 7的firewall防火墙没有关闭,导致windows端无法访问到。

CentOS 7.0 关闭防火墙
CentOS 7.0默认使用的是firewall作为防火墙,使用iptables必须重新设置一下

1、直接关闭防火墙
systemctl stop firewalld.service #停止firewall
systemctl disable firewalld.service #禁止firewall开机启动

2、设置 iptables service
systemctl stop iptables.service #停止iptables

3.关闭selinux安全系统
用 root 用户运行下面的命令
vim /etc/sysconfig/selinux
打开 selinux 文件后,修改
SELINUX=enforcing 为 SELINUX=disabled

修改后,可以使用getenforce获取selinux的状态信息。

以上是centos 7 关闭防火墙的内容,更多 防火墙 关闭 CentOS 的内容,请您使用右上方搜索功能获取相关信息。

这里使用yum源安装:# yum install samba samba-client samba-swat
Samba服务器安装完毕,会生成配置文件目录/etc/samba和其它一些samba可执行命令工具,/etc/samba/smb.conf是samba的核心配置文件,/etc/init.d/smb是samba的启动/关闭文件。

<think>嗯,用户想了解游戏客户端云主机搭建的方案。参考提供的引用内容,虽然信息主要涉及基础网页托管和云主机概念,但核心方向明确:用户需要技术选型和部署方案。关于引用信息:引用1提到云虚拟主机适用小型网站,而游戏客户端显然需要更高配置,这条可以排除。引用2提到的云服务器组反亲和部署倒是值得关注,这能提升游戏服务的可用性。引用3的Samba案例不适合游戏场景,但端口限制的提示需要重视——游戏服务需开放特定端口如UDP。用户的真实需求是搭建可运行的在线游戏环境。考虑从云设施、引擎兼容性、网络优化三个层面回应。技术上推荐用Unreal/Unity引擎配合云服务器集群,重点要解决三个核心问题:1图形渲染方案选择:Windows实例直接渲染或Linux实例串流2网络延迟优化:UDP端口开放+边缘计算节点部署3资源弹性配置:AutoScaling应对玩家峰值注意到用户可能忽略的要点:引擎授权问题(自研还是商业引擎)、并发玩家量级预测、是否需要DDoS防护。这些建议在方案里作为补充建议提出比较合适。</think> 基于游戏客户端云主机搭建的核心需求,以下是系统化方案及关键步骤: ### 一、核心架构设计 ```mermaid graph TD A[游戏客户端] -->|低延迟传输| B(云主机集群) B --> C[渲染节点-GPU实例] B --> D[逻辑节点-CPU实例] B --> E[数据存储节点] C -->|视频流| F[玩家终端] ``` ### 二、关键组件选型 1. **云服务商选择** - **主流方案**:阿里云/腾讯云/AWS的GPU计算型实例(如NVIDIA T4/V100) - **性价比方案**: $$ \text{成本} = \frac{\text{并发玩家数} \times 2\text{核} \times 4\text{GB内存}}{1\text{实例}} $$ - 反亲和部署实现高可用(参考引用[2]) 2. **游戏客户端架构** ```python # 伪代码:云渲染基础流程 while game_running: player_input = get_input() # 获取操作指令 send_to_cloud(server_ip, player_input) # 发送至云主机 video_stream = receive_stream() # 接收视频流 display_frame(video_stream) # 本地渲染画面 ``` 3. **网络优化方案** | 指标 | 优化方案 | 目标值 | |-------------|-----------------------------|-------------| | 延迟 | 边缘节点部署 + UDP加速 | < 30ms | | 带宽 | H.265编码 + 动态码率调整 | 5Mbps/玩家 | | 丢包率 | FEC前向纠错 | < 0.1% | ### 三、部署流程 1. **云环境搭建** - 创建GPU渲染集群(Windows Server 2019 + DirectX 12) - 配置反亲和组(引用[2]技术实现) - 开通高速通道:`iptables -A INPUT -p udp --dport 20000:30000 -j ACCEPT` 2. **游戏环境部署** ```bash # 示例:SteamCMD自动化部署 steamcmd +login anonymous +force_install_dir /game +app_update 376030 +quit ``` 3. **串流技术选型** - 开源方案:Moonlight/Parsec - 商业方案:NVIDIA CloudXR - 传输协议:WebRTC/RTX ### 四、成本优化策略 1. **弹性伸缩方案** ```mermaid graph LR A[玩家登录] --> B{在线人数>阈值} B -->|是| C[自动扩容] B -->|否| D[缩容至基础节点] ``` 2. 冷热数据分离:热数据SSD存储,冷数据OSS归档 ### 五、典型问题解决方案 1. **网络延迟优化** - 使用Anycast IP实现就近接入 - 动态码率调整算法:$$ \text{码率} = k \times \frac{1}{\text{RTT}^2} $$ 2. **安全防护** - DDoS防护:启用云商基础防护(5Tbps级别) - 作弊防护:帧加密 + 输入校验 ### 六、成功案例参考 - 《堡垒之夜》云游戏版:采用AWS EC2 G4dn实例集群 - 网易云游戏:使用自研xString传输协议,延迟<20ms ---
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