win32 窗口 显示简单字符串

本文介绍如何使用Win32 API创建一个简单的窗口程序,并在窗口中显示文本。通过具体的代码示例,展示了从创建窗口到响应消息循环的全过程。

win32 窗口 显示简单字符串

按照文章《创建一个简单的win32 应用窗口程序》的步骤,创建一个win32 应用 工程 HelloWinText
hello.cpp中的内容如下:

#include <windows.h>
#include <stdlib.h>                                                 // 1
#include <string.h>                                                 // 2
#include <tchar.h>                                                  // 3

LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);

int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,
    PSTR szCmdLine, int iCmdShow)
{
    static TCHAR szAppName[] = TEXT("HelloWin");
    HWND         hwnd;
    MSG          msg;
    WNDCLASS     wndclass;

    wndclass.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
    wndclass.lpfnWndProc = WndProc;
    wndclass.cbClsExtra = 0;
    wndclass.cbWndExtra = 0;
    wndclass.hInstance = hInstance;
    wndclass.hIcon = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION);
    wndclass.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
    wndclass.hbrBackground = (HBRUSH)GetStockObject(WHITE_BRUSH);
    wndclass.lpszMenuName = NULL;
    wndclass.lpszClassName = szAppName;

    if (!RegisterClass(&wndclass))
    {
        MessageBox(NULL, TEXT("This program requires Windows NT!"),
            szAppName, MB_ICONERROR);
        return 0;
    }

    hwnd = CreateWindow(szAppName,                  // window class name
        TEXT("The Hello Program"), // window caption
        WS_OVERLAPPEDWINDOW,        // window style
        CW_USEDEFAULT,              // initial x position
        CW_USEDEFAULT,              // initial y position
        CW_USEDEFAULT,              // initial x size
        CW_USEDEFAULT,              // initial y size
        NULL,                       // parent window handle
        NULL,                       // window menu handle
        hInstance,                  // program instance handle
        NULL);                     // creation parameters

    ShowWindow(hwnd, iCmdShow);
    UpdateWindow(hwnd);

    while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))
    {
        TranslateMessage(&msg);
        DispatchMessage(&msg);
    }
    return msg.wParam;
}

LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
    HDC         hdc;
    PAINTSTRUCT ps;
    RECT        rect;
    TCHAR msg[] = _T("Hello, World!");                                 //4

    switch (message)
    {
    case WM_CLOSE:
        DestroyWindow(hwnd);
        break;

    case WM_DESTROY:
        PostQuitMessage(0);
        break;

    case WM_PAINT:                                                    //5

        hdc = BeginPaint(hwnd, &ps);                                  //6                              

        TextOut(hdc, 50, 5, msg, _tcslen(msg));                       //7

        EndPaint(hwnd, &ps);                                          //8

        break;                                                        //9

    default:
        return DefWindowProc(hwnd, message, wParam, lParam);

    }

    return 0;
}

上面代码中,包含 //1 到 //9 的语句是在原来的代码基础上增加的。一共增加了9句话。

最终效果如下:

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