golang中mysql: tinyint(1)我妥协了,存储不用bool值

本文探讨使用GORM框架存储状态字段时遇到的问题及解决方案。通过将状态字段定义为TinyInt(3),解决了布尔类型在数据库中表示不直观的问题。文章详细介绍了为何避免使用Golang中的0作为状态标识,并提供了具体的实现案例。

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<think>好的,我现在需要帮助用户了解如何使用Golang和UniApp实现聊天功能。首先,我应该先理清用户的需求。用户可能希望有一个基本的教程,展示如何搭建前后端,实现实时聊天。我需要结合提供的引用内容,尤其是引用[1]和引用[4],因为它们提到了Go语言和UniApp的应用。 首先,后端部分用Golang,可能需要用到Gin框架,以及WebSocket库。引用[1]提到使用GoFly框架,但用户可能希望更基础的示例,所以我可以选择更通用的库,比如gorilla/websocket。然后数据库方面,引用[4]提到MySQL,用户表、消息表等结构,这些需要设计。 前端部分,UniApp需要使用WebSocket连接后端,发送和接收消息。引用[2]和引用[3]提到了WebSocket的实现和地图定位,但这里主要关注聊天功能。需要处理消息的发送、接收以及显示,可能还需要本地存储历史记录。 接下来,我需要确保步骤清晰,分后端和前端部分。后端需要设置WebSocket服务器,处理连接,保存消息到数据库。前端需要创建聊天界面,建立WebSocket连接,发送消息并实时显示。 可能遇到的问题包括WebSocket跨域配置,消息格式的定义,以及前后端的数据同步。需要检查引用中的示例,比如引用[2]提到的将消息发送到服务器,保存后发布,这可能涉及到消息持久化和实时推送的结合。 另外,安全性方面,可能需要考虑身份验证,比如用户登录后获取token,WebSocket连接时验证。但教程示例可能简化这一步,先实现基本功能。 最后,生成相关问题,帮助用户深入理解,比如性能优化、消息加密、历史记录分页等,这些都可以作为相关问题。</think>### 使用Golang与UniApp实现聊天功能的分步教程 #### 一、后端开发(Golang实现) 1. **技术栈选择** - 开发语言:Golang - Web框架:Gin(轻量级高性能框架) - 实时通信:gorilla/websocket(WebSocket库) - 数据库:MySQL(支持消息持久化) 2. **WebSocket服务搭建** ```go package main import ( "github.com/gin-gonic/gin" "github.com/gorilla/websocket" "net/http" ) var upgrader = websocket.Upgrader{ CheckOrigin: func(r *http.Request) bool { return true }, } func handleWebSocket(c *gin.Context) { conn, err := upgrader.Upgrade(c.Writer, c.Request, nil) if err != nil { return } defer conn.Close() for { _, msg, err := conn.ReadMessage() if err != nil { break } // 消息处理逻辑(保存数据库+广播) _ = conn.WriteMessage(websocket.TextMessage, msg) } } func main() { r := gin.Default() r.GET("/ws", handleWebSocket) r.Run(":8080") } ``` 3. **数据库设计(MySQL)** ```sql CREATE TABLE messages ( id INT AUTO_INCREMENT PRIMARY KEY, sender_id VARCHAR(50) NOT NULL, receiver_id VARCHAR(50) NOT NULL, content TEXT NOT NULL, msg_type TINYINT DEFAULT 1 COMMENT '1-文本 2-图片 3-文件', created_at TIMESTAMP DEFAULT CURRENT_TIMESTAMP ); ``` #### 二、前端开发(UniApp实现) 1. **WebSocket连接管理** ```javascript let socket = null; function connectSocket(userId) { socket = uni.connectSocket({ url: 'ws://your-server-ip:8080/ws', success: () => console.log('连接成功') }); socket.onMessage(res => { const msg = JSON.parse(res.data); // 更新消息列表 this.messages.push(msg); }); } ``` 2. **消息发送功能** ```javascript function sendMessage() { const message = { sender_id: this.userInfo.id, receiver_id: this.targetId, content: this.inputMsg, msg_type: 1 }; uni.sendSocketMessage({ data: JSON.stringify(message), success: () => { this.inputMsg = ''; // 本地消息显示 this.messages.push(message); } }); } ``` 3. **消息展示组件** ```vue <template> <view class="chat-container"> <scroll-view scroll-y class="message-list"> <view v-for="(msg, index) in messages" :key="index" :class="['message-item', msg.sender_id === userInfo.id ? 'right' : 'left']"> <text class="content">{{ msg.content }}</text> <text class="time">{{ formatTime(msg.created_at) }}</text> </view> </scroll-view> </view> </template> ``` #### 三、关键功能实现 1. **消息类型扩展** 支持发送图片/文件时,前端使用uni.chooseImage选择文件后上传到服务器,消息内容字段存储文件URL即可。 2. **历史记录加载** 通过REST API从后端获取历史消息: ```go // Gin路由 r.GET("/messages", func(c *gin.Context) { // 查询数据库并返回JSON }) ``` 3. **多设备同步** 通过数据库记录用户在线状态,使用WebSocket连接状态管理实现消息推送同步。 #### 四、部署注意事项 1. **HTTPS配置** 生产环境需使用wss协议,可通过Nginx反向代理实现: ```nginx location /ws { proxy_pass http://127.0.0.1:8080; proxy_http_version 1.1; proxy_set_header Upgrade $http_upgrade; proxy_set_header Connection "upgrade"; } ``` 2. **性能优化** - 使用Redis缓存在线用户状态 - 消息队列处理高并发消息 - 数据库读写分离设计
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