常用事件:
onclick:点击元素时触发
onmouseover:鼠标移入元素时触发
onmouseout:鼠标移出元素时触发
onkeyup:键盘抬起时触发
onkeydown:键盘按下时触发
onmouseup:鼠标抬起时触发
onmousedown:鼠标按下时触发
onfocus:获取焦点
onblur:失去焦点
定时器:
var timeId=window.setInterval(函数,时间);
执行过程:页面加载完毕后,过了一段时间执行函数,反复的,除非清理定时器
该定时器会返回自己的id值
window.clearInterval(定时器的id值);清理定时器
setTimeout(函数,时间);定时器,只执行一次函数的代码-----一次性的定时器
clearTimeout(定时器的id);
案例1:
当我们要设置一个简单的点击按钮,使div移动时,需要封装一个关于定时器的函数
//创建一个名为animate 的函数
//移动任意元素到任意位置的函数
//封装函数,定时器
function animate(element , target) {
//先清理定时器
clearInterval(element.timeId);
element.timeId = setInterval(function () {
//1.获取当前的位置
var current = element.offsetLeft;
//2.设置div每次移动多少像素
var step = 9;
step = current < target ? step : -step;// 判断向右移还是向左移
//3.每次移动后的距离
current += step;
//4.判断当前移动后的位置是否到达目标位置
if (Math.abs(target - current) > Math.abs(step)) {
//设置div的left值
element.style.left = current + "px";
} else {
//否则清除定时器
clearInterval(element.timeId);
//将目标位置设置为div的left值
element.style.left = target + "px";
}
}, 20)
}