最近跟着队友一起开发:今天写一下socket编程。这个网址下讲的挺好的:
(socket入门教程)
下面开始了:
linux socket 代码
服务端:
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
int main(){
//创建套接字,AF_INET IPv4地址,另一个是IPv6地址
//SOCK_STREAM 表示面向对象连接
//IPPROTO_TCP 表示用的是TCP协议
int serv_sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
//将套接字和IP、端口绑定
struct sockaddr_in serv_addr;
memset(&serv_addr, 0, sizeof(serv_addr)); //每个字节都用0填充
serv_addr.sin_family = AF_INET; //使用IPv4地址
serv_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1"); //具体的IP地址
serv_addr.sin_port = htons(1234); //端口
bind(serv_sock, (struct sockaddr*)&serv_addr, sizeof(serv_addr));
//进入监听状态,等待用户发起请求
listen(serv_sock, 20);
//接收客户端请求
struct sockaddr_in clnt_addr;
socklen_t clnt_addr_size = sizeof(clnt_addr);
int clnt_sock = accept(serv_sock, (struct sockaddr*)&clnt_addr, &clnt_addr_size);
//向客户端发送数据
char str[] = "Hello World!";
write(clnt_sock, str, sizeof(str));
//关闭套接字
close(clnt_sock);
close(serv_sock);
return 0;
}
客户端:
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/socket.h>
int main(){
//创建套接字
int sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
//向服务器(特定的IP和端口)发起请求
struct sockaddr_in serv_addr;
memset(&serv_addr, 0, sizeof(serv_addr)); //每个字节都用0填充
serv_addr.sin_family = AF_INET; //使用IPv4地址
serv_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1"); //具体的IP地址
serv_addr.sin_port = htons(1234); //端口
connect(sock, (struct sockaddr*)&serv_addr, sizeof(serv_addr));
//读取服务器传回的数据
char buffer[40];
read(sock, buffer, sizeof(buffer)-1);
printf("Message form server: %s\n", buffer);
//关闭套接字
close(sock);
return 0;
}
下面介绍一下函数:
socket函数: 套接字,就是socket编程接口。返回的是一个描述符
bind():将套接字,ip地址,端口绑定。这样,经过IP地址和端口的数据交给套接字处理。
connect():函数,建立连接通信。
listen() 函数:让套接字进入监听状态。
int listen(int sock, int backlog); //Linux
int listen(SOCKET sock, int backlog); //Windows
backlog 为请求队列的最大长度,没有客户端请求的时候,套接字处于睡眠状态,当客户段请求被唤醒。
请求队列:
套接字处理客户端请求时,有新的请求,把它放进缓冲区,这个缓冲区为请求队列。
缓冲区的长度:以listen()的backlog 函数,对列满的时候不在接受新的请求。
send()函数:
int send(SOCKET sock, const char *buf, int len, int flags);
sock 为要发送数据的套接字,buf 为要发送的数据的缓冲区地址,len 为要发送的数据的字节数,flags 为发送数据时的选项
recv()函数:接受数据
int recv(SOCKET sock, char *buf, int len, int flags);
关于TCP:
三次握手:建立连接
传递数据:
四次握手:断开连接。