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cocos2d-x 101次相遇 / 目录
1 安装和环境搭建 -xcode
2 Scenes , Director, Layers, Sprites
3 建立图片菜单
4 在HelloWorld上--建立新场景
5 增加一个精灵sprite
5.1 缩小sprite并使之完整显示
6 action ,移动sprite
7 3.0 的点击事件,CCTouchDelegate已经停用了
8 使用触摸事件移动 精灵
void CMyFirstScene::onTouchMoved(Touch* touch, Event* event)
{
CCLOG("TouchMoved");
Point p = touch->getLocation();
s->setPosition(p);
}
本文档提供了一套详细的Cocos2d-x游戏开发教程,涵盖环境搭建、基本概念介绍如Scenes、Director、Layers和Sprites的使用,并深入讲解了精灵操作、动作设置、触摸事件处理等内容。

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