cocos2d游戏横竖屏切换

博客提及开发版本使用quick3.3或3.6均可,采用lua语言进行开发。WIN平台主要用于方便调试。
function GameLayer:resetView()
self:setAnchorPoint(cc.p(0,0))
local targetPlatform = cc.Application:getInstance():getTargetPlatform()
if targetPlatform == cc.PLATFORM_OS_WINDOWS then
self:setScale(0.55)
else
self:setRotation(-90)
    self:setPositionX(display.width)
    self:setPositionY(0)
end
end

版本:quick3.3或3.6都行。lua语言

WIN平台主要是方便调试而已。其它没啥

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