
坐标变换
woshidenghaitao
这个作者很懒,什么都没留下…
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Eigen - 欧拉角、四元数、旋转矩阵 - 相互转换
欧拉角 -> 四元数:Eigen::AngleAxisd rollAngle(roll, Eigen::Vector3d::UnitX());Eigen::AngleAxisd pitchAngle(pitch, Eigen::Vector3d::UnitY());Eigen::AngleAxisd yawAngle(yaw, Eigen::Vector3d::UnitZ());E...转载 2019-05-01 16:56:44 · 2041 阅读 · 0 评论 -
API和源码 三维空间 旋转矩阵 四元数 欧拉角 相互转换 组合旋转
API和源码旋转矩阵 四元数 欧拉角 相互转换的源码这个是开源的源码。在ROS 的TF2包中就有。TF2是TF的第二个版本。API说明:http://docs.ros.org/hydro/api/tf2/html/classtf2_1_1Matrix3x3.htmlhttp://docs.ros.org/hydro/api/tf2/html/classtf2_1_1Qua...转载 2019-05-01 17:42:07 · 200 阅读 · 0 评论 -
旋转矩阵、欧拉角、四元数理论及其转换关系
author@jason_ql(lql0716)http://blog.youkuaiyun.com/lql07161、概述旋转矩阵、欧拉角、四元数主要用于表示坐标系中的旋转关系,它们之间的转换关系可以减小一些算法的复杂度。本文主要介绍了旋转矩阵、欧拉角、四元数的基本理论及其之间的转换关系。2、原理2.1 旋转矩阵对于两个三维点 p1(x1,y1,z1)p1(x1,y1,z1),p2(x...转载 2019-05-01 16:45:27 · 1269 阅读 · 0 评论