常量指针用在哪

int main(void)
{

int a = 1;

int const *p;

p = &a;

a = 2;

printf("%d\n", *p);

return 0;

}

本代码在VS2010中运行结果为2,说明常量指针并不能限制他所指向的实体中数据的变化。如果直接以“*p = 2;”这种方式操作是会报错的,但前面代码所用的方式跳过了这重限制。

请问常量指针用在什么情况下比较合适?他的妙处在哪里?

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值