VR手持控制器与桌面3D数字地图交互研究分析
1. 研究概况
本次研究聚焦于使用VR手持控制器与桌面3D数字地图的交互,旨在评估六种不同交互技术在地图交互任务中的表现。研究涵盖了参与者特征、任务流程、测量指标以及最终结果等方面。
2. 参与者情况
- 共有12名受试者参与,其中男性6名,女性6名。
- 11名受试者为右利手。
- 年龄分布:2名在18 - 25岁,5名在26 - 35岁,4名在36 - 50岁,1名超过50岁。
- 信息技术使用经验:在1 - 10分的李克特量表上,用户平均得分为8.8 ± 1.1,表明具有较高水平的信息技术使用经验。
- VR使用经验:在相同量表上,用户对VR的使用经验评分为5.0 ± 2.9,处于中等水平。
3. 任务与流程
用户需执行六种改变地图视图范围的不同交互技术。为了使交互与地图内容解耦,设计了让用户遵循给定路线的任务。一个路线包含四个预定义任务:地图平移、旋转、缩放以及位置指示。
- 每个用户针对每种技术先进行一个训练路线(始终相同),然后进行一个任务路线(每种技术不同)。
- 为避免交互技术与任务路线之间的干扰,任务路线的顺序也进行了相应随机化。
- 每个任务路线包含12次平移、3次地图旋转、10次地图缩放级别更改(缩放进出均匀分布)以及7次位置指示。
以下是任务流程的mermaid流程图:
graph LR
A[开始任务] --> B[
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