26、商用现成 VR 软件是否适用于医学教学?

商用现成 VR 软件是否适用于医学教学?

1. 研究问题

本次研究旨在探讨几个关键问题,以判断商用现成 VR 软件是否适用于医学教学,以及此类软件在生物医学培训和应用中的实用性。具体问题如下:
- RQ1:两组干预后测验成绩是否有所提高?
- RQ2:与非 VR 教学方法相比,VR 教育是否能更显著地提高测验成绩?
- RQ3:VR 是否是提高学习者心脏解剖学知识水平的更有效方法?
- RQ4:学生对使用 VR 进行心脏解剖学教育的学习体验和效果的评价是积极、消极还是中立的?

2. 用例与实施

研究采用了生物医学用例,通过 VR 和非 VR 两种学习方法教授心脏知识。选择人类心脏作为教学内容,是因为其复杂的三维结构使得教学和理解都具有挑战性。目前常用的解剖学教学方法,如解剖、教科书、医学影像和塑料模型等,在展示心脏真实三维结构方面存在不足。而 VR 可以在沉浸式、交互式的虚拟环境中,轻松地教授和学习计算机生成的包括心脏在内的三维人体解剖模型,且不受课堂限制。

两种教学方法的学习材料内容均涵盖了人类心脏的全面概述,包括心脏的外部和内部结构(如心腔和心脏瓣膜)、心脏血液循环、心脏传导系统以及一些心脏病理知识。教学结构在两组中均按上述顺序有序进行。

  • VR 教学方法 :使用从 Steam 商店购买的预设计软件 Sharecare YOU VR 的教育材料。该软件提供了准确的心脏虚拟环境,包含 3D 心脏内容、视频(涵盖解剖学、生理学、病症和治疗方法)、信息标签、带语音发音的上下文信息以及交互式工具,可用于 360°解剖、操作、定制和探索心脏。VR 参与者
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值