22、虚拟现实中的认知负荷测量与文本阅读体验研究

虚拟现实中的认知负荷测量与文本阅读体验研究

一、基于振动触觉反应时间任务测量认知负荷
  1. 研究参与者、数据与伦理
    • 本次研究邀请了16名参与者,其中15名男性,1名女性,平均年龄为30.06岁(标准差为13.77)。
    • 参与者的VR经验情况:3人表示有丰富的VR经验,3人有一定经验,10人没有VR经验。
    • 在研究前,参与者再次被告知研究内容和技术设备,签署知情同意书,并可随时提问。同时,他们也被提醒在研究期间或之后可随时退出。
  2. 研究过程
    • 研究前,参与者签署知情同意书并填写一份关于人口统计学的简短问卷。
    • 研究人员向参与者解释技术设备以及在VR场景中移动和交互的控制方法。为减少疲劳或练习效应,随机分配参与者开始时使用的移动技术(基于控制器或自由行走)。
    • 参与者准备好后,可在无时间压力的教程中尝试并学习所需的控制。教程结束后,VR建筑场景开始,参与者首先进行反应时间的基线测量。
    • 基线测量后,第一个任务(建墙)开始,同时反应时间任务自动启动。完成所有三个任务后,参与者摘下头戴式显示器(HMD)并完成NASA任务负荷指数(NASA - TLX)评估。另外两个任务(钻孔和搅拌水泥)也遵循相同的程序。
    • 成功完成所有任务后,参与者使用另一种移动技术重复所有任务。

                
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