BattleJong客户端开发全解析
在开发 BattleJong 客户端的过程中,涉及到多个关键部分,下面将详细介绍这些内容。
1. React.Fragment 的使用
在某些情况下,使用 React.Fragment 作为返回的组件,并且它包含一个 tiles 数组作为子元素。React 会识别出我们希望数组中的所有元素成为 React.Fragment 的子元素。
// 示例代码,假设 tiles 数组已经定义
return (
<React.Fragment>
{tiles}
</React.Fragment>
);
不过,导入语句和 switch 语句可能会让人觉得冗余。例如,无法像 Java 那样使用星号导入来一次性导入所有图片,也难以动态命名 <img> 标签中的 tile 。 src 的类型不是字符串,简单的字符串拼接无法实现动态引用。
2. 与服务器通信:socketComm.ts
socketComm.ts 文件用于通过 WebSockets 与服务器进行通信,以下是详细步骤:
2.1 导入 React
imp
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