类的构造方法
1、构造方法没有返回值。
2、构造方法的名称与本类的名称相同。
package test;
public class Anything {
public Anything() {
System.out.println("无参构造方法");
}
public Anything(String name) {
System.out.println(name+"是有参构造方法");
}
public static void main(String[] args) {
Anything a1=new Anything();//无参构造
Anything a2=new Anything("Anything");//有参构造
}
}
静态变量:
在类中使用static声明的成员变量为静态变量,也称为类变量。类变量在整个应用程序执行期间都有效。
this不能用于static中。
可以使用类名直接调用静态方法。
非静态方法可以直接调用静态方法和非静态方法。
静态方法只能直接调用静态方法,想要调用非静态方法,需要使用本类对象调用。
package test;
public class Anything {
public static void a() {
System.out.println("静态方法");
}
public void b() {
System.out.println("非静态方法");
}
public static void main(String[] args) {
a();//静态方法中使用静态方法,可以直接调用
Anything any=new Anything();
any.b();//静态方法中使用非静态方法,需要使用类对象
}
}
编写一个矩形类,在构造方法中为矩形的长和宽赋值,定义一个成员方法计算矩形面积。
package test;
public class 矩形 {
public float height;
public float width;
//通过构造方法为矩形的长和宽赋值
public 矩形(float height,float width) {
this.height=height;
this.width=width;
}
//定义一个成员方法计算矩形面积
public void area() {
float sum=height*width;
System.out.println("矩形面积:"+sum);
}
public static void main(String[] args) {
矩形 j=new 矩形(12,5);
j.area();
}
}