Java构造方法和静态方法基本操作

本文探讨了Java中构造方法的基本特点,如无返回值且名称与类名相同。同时,介绍了静态变量的概念,它们在整个应用执行期间有效。讲解了this关键字在静态上下文中的限制,以及静态和非静态方法之间的调用规则。通过一个矩形类的例子,展示了如何在构造方法中初始化属性,并定义静态方法来计算矩形面积。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

类的构造方法
1、构造方法没有返回值。
2、构造方法的名称与本类的名称相同。

package test;
public class Anything {
	public Anything() {
		System.out.println("无参构造方法");
	}
	public Anything(String name) {
		System.out.println(name+"是有参构造方法");
	}
	public static void main(String[] args) {
		Anything a1=new Anything();//无参构造
		Anything a2=new Anything("Anything");//有参构造
	}
}

静态变量:
在类中使用static声明的成员变量为静态变量,也称为类变量。类变量在整个应用程序执行期间都有效。
this不能用于static中。
可以使用类名直接调用静态方法。
非静态方法可以直接调用静态方法和非静态方法。
静态方法只能直接调用静态方法,想要调用非静态方法,需要使用本类对象调用。

package test;
public class Anything {
	public static void a() {
		System.out.println("静态方法");
	}
	public void b() {
		System.out.println("非静态方法");
	}
	public static void main(String[] args) {
		a();//静态方法中使用静态方法,可以直接调用
		Anything any=new Anything();
		any.b();//静态方法中使用非静态方法,需要使用类对象
	}
}

编写一个矩形类,在构造方法中为矩形的长和宽赋值,定义一个成员方法计算矩形面积。

package test;

public class 矩形 {
	public float height;
	public float width;
	//通过构造方法为矩形的长和宽赋值
	public 矩形(float height,float width) {
		this.height=height;
		this.width=width;
	}
	//定义一个成员方法计算矩形面积
	public void area() {
		float sum=height*width;
		System.out.println("矩形面积:"+sum);
	}
	public static void main(String[] args) {
		矩形 j=new 矩形(12,5);
		j.area();
	}
}

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值