使用Delegate类型设计自定义事件
作者:罗会涛
在C#编程中,除了Method和Property,任何Class都可以有自己的事件(Event)。定义和使用自定义事件的步骤如下:
(1)在Class之外定义一个delegate类型,用于确定事件程序的接口
(2)在Class内部,声明一个public event变量,类型为上一步骤定义的delegate类型
(3)在某个Method或者Property内部某处,触发事件
(4)Client程序中使用+=操作符指定事件处理程序
例子:
- // 定义Delegate类型,约束事件程序的参数
- public delegate void MyEventHandler(object sender, long lineNumber) ;
- public class DataImports
- {
- // 定义新事件NewLineRead
- public event MyEventHandler NewLineRead ;
- public void ImportData()
- {
- long i = 0 ; // 事件参数
- while()
- {
- i++ ;
- // 触发事件
- if( NewLineRead != null ) NewLineRead(this, i);
- //...
- }
- //...
- }
- //...
- }
- // 以下为Client代码
- private void CallMethod()
- {
- // 声明Class变量,不需要WithEvents
- private DataImports _da = null;
- // 指定事件处理程序
- _da.NewLineRead += new MyEventHandler(this.DA_EnterNewLine) ;
- // 调用Class方法,途中会触发事件
- _da.ImportData();
- }
- // 事件处理程序
- private void DA_EnterNewLine(object sender, long lineNumber)
- {
- // ...
- }