在Android中如何绘制光滑曲线(二)

本文详细介绍了如何在Android中使用贝塞尔方法编写一个能够绘制经过每个点的光滑曲线的控件,包括关键类设计、核心算法实现、拖动与滑动功能等,提供了一个完整的解决方案。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

上一篇主要介绍了绘制经过每个点的光滑曲线的原理,本文会重点介绍一下在Android中如何从零开始使用贝塞尔方法编写一个光滑曲线图控件。程序的设计图如下:

bessel_chart

一、样式控制类ChartStyle

二、基础数据集合ChartData

2.1、坐标轴标签Label

2.2、时间序列Series

2.3、横向标题Title

2.4、数据结点Point

三、光滑曲线图BesselChartView

四、核心类BesselCalculator

五、核心代码:

5.1 计算光滑曲线的贝塞尔控制点

5.2、坐标变换。由于手机屏幕的坐标是朝右下方的,而我们实际显示的时候是朝左上方的,所以需要进行坐标变换,代码:

5.3、实现拖动

实现OnGestureListener的OnScroll方法

在BesselChartView的onDraw方法中调用如下代码来平移画布实现拖动

 

5.4、实现滑动

只实现拖动会让人有一种不流畅的感觉,所以还需要实现滑动,考虑到应用要支持api level 8,可以使用Scroller来实现(api level 9以后google推荐使用OverScroller来实现,OverScroller允许滚动超出边界,可以实现回弹效果), OnGestureListener的onFling和onDown方法:

获取scroller计算的偏移,同时刷新UI,computeScroll()会在View的onDraw方法之前执行

5.5、实现滚动动画

六、使用到的绘图相关的api

6.1 Canvas 画布

6.2 Paint 画笔

6.3 Path 路径

七、源代码地址:https://github.com/TomkeyZhang/BesselChart

八、在安居客android app中的效果图

graph

评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值