c++成员变量初始化问题

C++为类中提供类成员的初始化列表
类对象的构造顺序是这样的:
1.分配内存,调用构造函数时,隐式/显示的初始化各数据成员
2.进入构造函数后在构造函数中执行一般计算
1.类里面的任何成员变量在定义时是不能初始化的。
2.一般的数据成员可以在构造函数中初始化。
3.const数据成员必须在构造函数的初始化列表中初始化。
4.static要在类的定义外面初始化。  
5.数组成员是不能在初始化列表里初始化的。
6.不能给数组指定明显的初始化。
这6条一起,说明了一个问题:C++里面是不能定义常量数组的!因为3和5的矛盾。这个事情似乎说不过去啊?没有办法,我只好转而求助于静态数据成员。
到此,我的问题解决。但是我还想趁机复习一下C++类的初始化:
1.初始化列表:CSomeClass::CSomeClass() : x(0), y(1){}
2.类外初始化:int CSomeClass::myVar=3;
3.const常量定义必须初始化,C++类里面使用初始化列表;
4.C++类不能定义常量数组。

关于const,复习一下常量指针:
如果const位于星号的左侧,则const就是用来修饰指针所指向的变量,即指针指向为常量;如果const位于星号的右侧,const就是修饰指针本身,即指针本身是常量。
c++各种不同类型成员根据是否static 、时候const类型的初始化方法不尽相同,java的语法就没有这么复杂,怪的得那么多人都跑去学Java了。以前面试时被人问到这个问题回答不出来,写代码时也经常搞乱了,这里翻了下书,总结一下。

-----------------Test.h----------------------------

#pragma once

class Test
{
private :
      int   var1;
// int   var11= 4; 错误的初始化方法
      const int   var2 ;
   //const int   var22 =22222; 错误的初始化方法
      static int   var3;
// static int   var3333=33333; 错误,只有静态常量成员才能直接赋值来初始化
      static const int   var4=4444; //正确,静态常量成员可以直接初始化
      static const int   var44;
public:
Test(void);
~Test(void);
};
--------------------Test.cpp-----------------------------------

#include "./test.h"

int Test::var3 = 3333333; //静态成员的 正确的初始化方法

//int Test::var1 = 11111;; 错误 静态成员才能初始化
//int Test::var2 = 22222; 错误
//int Test::var44 = 44444; // 错误的方法,提示重定义
Test::Test(void) :var1(11111),var2(22222)   //正确的初始化方法 , var3(33333) 不能在这里初始化
{
          var1 =11111; //正确, 普通变量也可以在这里初始化
          //var2 = 222222; 错误,因为常量不能赋值,只能在 “constructor initializer (构造函数的初始化列表)” 那里初始化
          
    var3 =44444;   //这个赋值时正确的,不过因为所有对象一个静态成员,所以会影响到其他的,这不能叫做初始化了吧
}

Test::~Test(void)
{
}

### C++成员变量初始化方式 在 C++ 编程语言中,成员变量可以通过多种方式进行初始化。这些方法主要包括 **构造函数体内的赋值** 和 **初始化列表** 的使用。每种方法都有其特定的应用场景和注意事项。 #### 1. 构造函数体内的赋值 当成员变量在构造函数体内被赋值时,实际上是先进行了默认初始化(如果存在),然后再通过赋值操作符将其修改为目标值。这种方式适合于普通的非 `const` 非引用类型的成员变量[^2]。 ```cpp class MyClass { public: int value; MyClass(int v) { value = v; // 这里是在构造函数体内进行赋值 } }; ``` 然而,对于某些特殊类型的成员变量(如 `const` 类型、引用类型以及没有默认构造函数的对象类型),这种方法并适用[^3]。 --- #### 2. 初始化列表 初始化列表是一种更高效的方式,在对象创建过程中直接完成成员变量初始化工作。它的优点在于可以处理那些无法通过简单赋值来实现初始化的情况,比如: - 没有默认构造函数的成员变量; - `const` 类型的成员变量; - 引用类型的成员变量。 ##### 使用示例 ```cpp class MyClass { private: const int cValue; std::string& refString; public: MyClass(const int cv, std::string& str) : cValue(cv), // 初始化常量成员变量 refString(str) { // 初始化引用成员变量 } void display() { std::cout << "Constant Value: " << cValue << ", Reference String: " << refString << std::endl; } }; int main() { std::string s = "Example"; MyClass obj(42, s); obj.display(); } ``` 上述代码展示了如何利用初始化列表为 `const` 成员变量和引用成员变量提供初始值[^1]。 --- #### 3. 声明时初始化 (C++11 及之后版本支持) 自 C++11 起,还可以在类定义内部直接为成员变量指定默认值。这种做法简化了一些情况下对初始化列表的需求,但仍然遵循成员变量声明顺序决定的实际初始化次序[^4]。 ```cpp class MyClass { private: int defaultValue = 0; // 声明时初始化 double piValue = 3.14159; // 同样也是声明时初始化 public: MyClass() {} }; ``` 尽管如此,仍需注意的是,即便提供了此类内初始化表达式,一旦某个具体实例化过程涉及同的初值设定,则优先采用后者覆盖前者[^5]。 --- #### 总结对比 | 特性 | 构造函数体内赋值 | 初始化列表 | 声明时初始化 | |-------------------------|------------------------------------------|----------------------------------------|-----------------------------------| | 是否支持复杂类型 | 完全支持 | 完全支持 | 支持,默认行为 | | 效率 | 较低 | 更高 | 视具体情况而定 | | 应用范围 | 普通数据类型 | 包括但限于无默认构造函数、`const`/引用 | 所有可赋予默认值的数据类型 | ---
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