前面讲线程异步时,博主已经讲了部分Handler的基础使用,这里我们来深入了解一下这神秘的Handler。
避免handler的内存泄漏
之前的方法,会导致内存泄漏,我查看了一下内存的变化,确实当不断的退出界面重新进入时,占用内存不断增加,导致最终的内存泄漏:
产生泄漏的原因:
1.只要有未处理的消息,那么消息会引用handler,非静态的handler又会引用外部类,即Activity,导致Activity无法被回收,造成泄漏。
2.Runnable类属于非静态匿名类,同样会引用外部类。解决方式:
为了解决遇到的问题,我们要明确一点:静态内部类不会持有对外部类的引用。所以,我们可以把handler类放在单独的类文件中,或者使用静态内部类便可以避免泄漏。
另外,如果想要在handler内部去调用所在的外部类Activity,那么可以在handler内部使用弱引用的方式指向所在Activity,这样统一不会导致内存泄漏。
对于匿名类Runnable,同样可以将其设置为静态类。因为静态的匿名类不会持有对外部类的引用。
public class SampleActivity extends Activity {
/**
* Instances of static inner classes do not hold an implicit
* reference to their outer class.
*/
private static class MyHandler extends Handler {
private final WeakReference<SampleActivity> mActivity;
public MyHandler(SampleActivity activity) {
mActivity = new WeakReference<SampleActivity>(activity);
}
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
SampleActivity activity = mActivity.get();
if (activity != null) {
// ...
}
}
}
private final MyHandler mHandler = new MyHandler(this);
/**
* Instances of anonymous classes do not hold an implicit
* reference to their outer class when they are "static".
*/
private static final Runnable sRunnable = new Runnable() {
@Override
public void run() { /* ... */ }
};
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
// Post a message and delay its execution for 10 minutes.
mHandler.postDelayed(sRunnable, 1000 * 60 * 10);
// Go back to the previous Activity.
finish();
}
}
注意点:
虽然静态类与非静态类之间的区别并不大,但是对于Android开发者而言却是必须理解的。至少我们要清楚,如果一个内部类实例的生命周期比Activity更长,那么我们千万不要使用非静态的内部类。最好的做法是,使用静态内部类,然后在该类里使用弱引用来指向所在的Activity。
其他方法(这里只稍微提一下):
1.在关闭Activity的时候停掉你的后台线程。线程停掉了,就相当于切断了Handler和外部连接的线,Activity自然会在合适的时候被回收。
2.如果你的Handler是被delay的Message持有了引用,那么使用相应的Handler的removeCallbacks()方法,把消息对象从消息队列移除就行了
@Override
public void onDestroy() {
// If null, all callbacks and messages will be removed.
mHandler.removeCallbacksAndMessages(null);
}