20150818-Android生命周期

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1.活动的生存周期:

  • onCreate():它会在活动第一次被创建时调用,应该在这个方法中完成活动的初始化操作,比如加载布局,绑定事件等。
  • onStart():这个方法在活动由不可见变成可见的时候调用。
  • onResume():这个方法在活动准备好和用户进行交互的时候调用,此时活动一定位于栈顶,并且处于运行状态。
  • onPause():此方法在系统准备去启动或者恢复另一个活动的时候调用。通常在这个方法中将一些消耗CPU的资源释放掉,以及保存一些关键数据,但这个方法的执行速度一定要快,不然会影响到新的栈顶活动的使用。
  • onStop():这个方法在活动完全不可见的时候调用,它和onPause()方法主要区别在于,如果要启动的新活动是一个对话框式的活动,那么onPause()方法会得到执行,而onStop()不会执行。
  • onDestroy():在活动被销毁之前调用。
  • 0nRestart():活动由停止变为运行状态之前调用。

2.三种生存周期:

完整生命周期:从onCreate()———>onDestroy()
可见生存期:onStart()——->onStop() 即便无法交互,也可以管理资源。
前台生存期:onResume()——->onPause() 可以交互。

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