队列

【数据结构】队列(顺序队列、循环队列、链队列) 文章目录 前言 一、队列的定义 二、队列的顺序存储结构 1.顺序队列的定义 2.循环队列定义 3.循环队列的基本操作 三、队列的链式存储结构 1.链队列的定义 2.链队列的基本操作 前言 队列也是一种线性表,其特殊性在于队列的基本操作是线性表的子集。队列按“先进先出”的规则进行操作,故称其为操作受限的线性表。 一、队列的定义 队列(queue)是只允许在一端进行插入操作,在另一端进行删除操作的线性表,简称“队”。 队列是一种先进先出(First In First Out)的 阅读详情

队列是一种先进先出的数据结构,FIFO(first-in-first-out).

1.实现方式

1.1 循环队列

在顺序队列的基础上,把整个线性空间模拟连成一个环
这里写图片描述

#define MAXSIZE 100
struct SqQueue{
    int front;
    int rear;
    Ele *base;
};

front指向队头元素,rear指向队尾元素的下一个。整个数组留出一个空位置。
判断非空:front == rear
判断队列满: (rear+1)%MAXSIZE == front
插入元素:判断队满,塞入元素到rear位置,rear位置后移
     rear = (rear+1) %MAXSIZE;
删除元素:判断对空,front位置后移。


1.2 链式队列

采用单向链表来存储所有元素,同时定义两个指针fisrt,rear.first指向队头元素的前一个,rear指向队尾元素

struct node{
    int val;
    node *next;
};

struct LinkQueue{
    node *frist;
    node *rear;
};

构造时first和rear都指向一个空元素。
判断非空:first == rear
插入元素:rear后移,处理好next链接关系

    rear->next = new;
    rear = new;

删除元素:front后移,做好链接关系和队空问题

//伪代码
    //front == rear 判断非空
    q = front->next;
    front->next = q->next;
    if (q == rear){//只剩下一个元素
        rear = front;
    }
    free(q);

1.3: stl实现

实现原理为阉割版的deque。deque参考链接:

操作:
* pop
* push
* front
* back
* size
* 清空队列
严格来说队列没有清空操作,非要清空可以循环pop或者和空队列swap

    queue<int> q;
    q.push(3);

    queue<int> tmp;
    q.swap(tmp);
    //swap(q,tmp);
队列,顺序队列,循环队列,链式队列 为了解决“假溢出”现象,使得队列的存储空间得到充分利用,一个巧妙的方法就是将顺序队列的数组看成一个头尾相接的循环结构。队列的头尾相接的顺序存储结构称为循环队列。题:当循环对列为空或满时,都是队尾指针等于队头指针,即rear==front。当rear==front时,该是判满还是判空呢?解决方案:方案一:设置一个计数器,开始时计数器设为0,新元素入队时,计数器加1,元素出队,计数器减1。当计数器==MAXSIZE时,队满;计数器==0时,队空。 阅读详情

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