java注解详解

一、最常见注解

@Override

属于标记注解,不需要设置属性值;只能添加在方法的前面,用于标记该方法是复写的父类中的某个方法,如果在父类没有的方法前面加上@Override注解,编译器会报错:

@Target({ElementType.METHOD})
@Retention(RetentionPolicy.SOURCE)
public @interface Override {
}

@Deprecated

 属于标记注解,不需要设置属性值;可以对构造方法、变量、方法、包、参数标记,告知用户和编译器被标记的内容已不建议被使用,如果被使用,编译器会报警告,但不会报错,程序也能正常运行:

@Documented
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@Target({ElementType.CONSTRUCTOR, ElementType.FIELD, ElementType.LOCAL_VARIABLE, ElementType.METHOD, ElementType.PACKAGE, ElementType.PARAMETER, ElementType.TYPE})
public @interface Deprecated {
}

@SuppressWarnings

 可以对构造方法、变量、方法、包、参数标记,用于告知编译器忽略指定的警告,不用再编译完成后出现警告信息:

@Target({ElementType.TYPE, ElementType.FIELD, ElementType.METHOD, ElementType.PARAMETER, ElementType.CONSTRUCTOR, ElementType.LOCAL_VARIABLE})
@Retention(RetentionPolicy.SOURCE)
public @interface SuppressWarnings {
    String[] value();
}

二、元注解

通过阅读注解类的源码可以发现,任何一个注解类都有如下特征:

  • 注解类会被@interface标记;

  • 注解类的顶部会被@Documented、@Retention、@Target、@Inherited这四个注解标记(@Documented、@Inherited可选,@Retention、@Target必须要有);

上文提到的四个注解:@Documented、@Retention、@Target、@Inherited就是元注解,它们的作用是负责注解其它注解,主要是描述注解的一些属性,任何注解都离不开元注解(包括元注解自身,通过元注解可以自定义注解),元注解的用户是JDK,JDK已经帮助我们实现了这四个注解的逻辑。这四个注解在JDK的java.lang.annotation包中。对每个元注解的详细说明如下:

  • @Target:

作用:用于描述注解的使用范围,即被描述的注解可以用在什么地方;

取值:

  1. CONSTRUCTOR:构造器;
  2. FIELD:实例;
  3. LOCAL_VARIABLE:局部变量;
  4. METHOD:方法;
  5. PACKAGE:包;
  6. PARAMETER:参数;
  7. TYPE:类、接口(包括注解类型) 或enum声明。

示例:

/***
 *
 * 实体注解接口
 */
@Target(value = {ElementType.TYPE})
@Retention(value = RetentionPolicy.RUNTIME)
public @interface Entity {
    /***
     * 实体默认firstLevelCache属性为false
     * @return boolean
     */
    boolean firstLevelCache() default false;
    /***
     * 实体默认secondLevelCache属性为false
     * @return boolean
     */
    boolean secondLevelCache() default true;
    /***
     * 表名默认为空
     * @return String
     */
    String tableName() default "";
    /***
     * 默认以""分割注解
     */
    String split() default "";
}
  • @Retention:

作用:表示需要在什么级别保存该注解信息,用于描述注解的生命周期,即被描述的注解在什么范围内有效;

取值:

  1. SOURCE:在源文件中有效,即源文件保留;
  2. CLASS:在class文件中有效,即class保留;
  3. RUNTIME:在运行时有效,即运行时保留;

示例:

/***
 * 字段注解接口
 */
@Target(value = {ElementType.FIELD})//注解可以被添加在实例上
@Retention(value = RetentionPolicy.RUNTIME)//注解保存在JVM运行时刻,能够在运行时刻通过反射API来获取到注解的信息
public @interface Column {
    String name();//注解的name属性
}
  • @Documented:

作用:用于描述其它类型的annotation应该被作为被标注的程序成员的公共API,因此可以被例如javadoc此类的工具文档化。

取值:它属于标记注解,没有成员;

示例:

@Documented
@Retention(CLASS)
@Target({METHOD,CONSTRUCTOR,TYPE})
public @interface UiThread {
}
  • @Inherited:

作用:用于描述某个被标注的类型是可被继承的。如果一个使用了@Inherited修饰的annotation类型被用于一个class,则这个annotation将被用于该class的子类。

取值:它属于标记注解,没有成员;

示例:

/**  
 * @author wangsheng 
 **/  
@Inherited  
public @interface Greeting {  
    public enum FontColor{ BULE,RED,GREEN};  
    String name();  
    FontColor fontColor() default FontColor.GREEN;  
} 

三、如何自定义注解

使用@interface自定义注解时,自动继承了java.lang.annotation.Annotation接口,由编译程序自动完成其他细节。在定义注解时,不能继承其他的注解或接口。@interface用来声明一个注解,其中的每一个方法实际上是声明了一个配置参数。方法的名称就是参数的名称,返回值类型就是参数的类型(返回值类型只能是基本类型、Class、String、enum)。可以通过default来声明参数的默认值。

  • 自定义注解格式:

      元注解
      public @interface 注解名{
          定义体;
      }
    
  • 注解参数可支持的数据类型:

所有基本数据类型(int,float,boolean,byte,double,char,long,short);

  1. String类型;
  2. Class类型;
  3. enum类型;
  4. Annotation类型;
  5. 以上所有类型的数组。

特别说明:

1、注解类中的方法只能用public或者默认这两个访问权修饰,不写public就是默认,eg:

@Target(ElementType.FIELD)
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@Documented
public @interface FruitColor {
    public enum Color{ BULE,RED,GREEN};
    Color fruitColor() default Color.GREEN;
}

2、如果注解类中只有一个成员,最好把方法名设置为"value",比如:

@Target(ElementType.FIELD)
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@Documented
public @interface FruitName {
    String value() default "";
}

3、注解元素必须有确定的值,要么在定义注解的默认值中指定,要么在使用注解时指定,非基本类型的注解元素的值不可为null。因此, 使用空字符串或0作为默认值是一种常用的做法。

  • 实例演示:

ToDo.java:注解类

@Target(ElementType.METHOD)
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@interface Todo {
    public enum Priority {LOW, MEDIUM, HIGH}
    public enum Status {STARTED, NOT_STARTED}    
    String author() default "Yash";
    Priority priority() default Priority.LOW;
    Status status() default Status.NOT_STARTED;
}

BusinessLogic:使用注解的类

public class BusinessLogic {
    public BusinessLogic() {
        super();
    }
    
    public void compltedMethod() {
        System.out.println("This method is complete");
    }    
    
    @Todo(priority = Todo.Priority.HIGH)
    public void notYetStartedMethod() {
        // No Code Written yet
    }
    
    @Todo(priority = Todo.Priority.MEDIUM, author = "Uday", status = Todo.Status.STARTED)
    public void incompleteMethod1() {
        //Some business logic is written
        //But its not complete yet
    }

    @Todo(priority = Todo.Priority.LOW, status = Todo.Status.STARTED )
    public void incompleteMethod2() {
        //Some business logic is written
        //But its not complete yet
    }
}

TodoReport.java:解析注解信息

public class TodoReport {
    public TodoReport() {
        super();
    }

    public static void main(String[] args) {
        getTodoReportForBusinessLogic();
    }

    /**
     * 解析使用注解的类,获取通过注解设置的属性
     */
    private static void getTodoReportForBusinessLogic() {
        Class businessLogicClass = BusinessLogic.class;
        for(Method method : businessLogicClass.getMethods()) {
            Todo todoAnnotation = (Todo)method.getAnnotation(Todo.class);
            if(todoAnnotation != null) {
                System.out.println(" Method Name : " + method.getName());
                System.out.println(" Author : " + todoAnnotation.author());
                System.out.println(" Priority : " + todoAnnotation.priority());
                System.out.println(" Status : " + todoAnnotation.status());
                System.out.println(" --------------------------- ");
            }
        }
    }
}

执行结果如下图所示:

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值