block--生成器(Generating Code)

了解如何为自定义块添加代码生成器,适用于JavaScript、Python等多种语言。掌握参数收集、代码组装技巧,实现高效代码生成。

Generating Code

大多数块应用程序需要将块转换为执行代码。本页介绍如何将代码生成器添加到自定义块。

首先,转到generators/目录并选择与要生成的语言相对应的子目录(JavaScript、Python、PHP、Lua、Dart等)。假设您的块不适合现有的类别,则创建一个新的JavaScript文件。这个新的JavaScript文件需要包含在编辑器HTML文件的<script…>标记列表中。

典型的块代码生成器如下所示:

Blockly.JavaScript['text_indexOf'] = function(block) {
  // Search the text for a substring.
  var operator = block.getFieldValue('END') == 'FIRST' ? 'indexOf' : 'lastIndexOf';
  var subString = Blockly.JavaScript.valueToCode(block, 'FIND',
      Blockly.JavaScript.ORDER_NONE) || '\'\'';
  var text = Blockly.JavaScript.valueToCode(block, 'VALUE',
      Blockly.JavaScript.ORDER_MEMBER) || '\'\'';
  var code = text + '.' + operator + '(' + subString + ')';
  return [code, Blockly.JavaScript.ORDER_MEMBER];
};

Collecting the Arguments

任何块的代码生成器的第一个任务是收集所有参数和字段数据。此任务通常使用以下几个功能:

getFieldValue

block.getFieldValue('END')

对于文本字段,此函数返回键入的文本。E、 g.“Hello World”。

在下拉列表的情况下,此函数返回与所选选项关联的语言中性文本。一个英文块可能有一个选择了“first”的下拉列表,而在德语中,同一个下拉列表将显示“erste”。代码生成器不必知道所有可能的人类语言,因此getFieldValue函数将返回在创建下拉列表时指定的语言中性文本(Blockly的核心块通常使用大写的英语单词,例如“FIRST”)。

对于变量下拉列表,此函数返回变量下拉列表的面向用户的名称。需要注意的是,该名称不一定与生成代码中使用的变量名称相同。例如,变量名“For”在Blockly中是合法的,但在大多数语言中会与保留字冲突,因此会重命名为“for2”。同样地,阿拉伯语变量名“متغي”在块中是合法的,但在大多数语言中是非法的,因此将被重命名为“_D9_85_D8_AA_D8_BA_D9_8A_D8_B1”。要获取生成代码中可能使用的块变量名,请使用以下调用:

Blockly.JavaScript.variableDB_.getName(block.getFieldValue('VAR'), Blockly.Variables.NAME_TYPE);

注意,JavaScript应该更改为适当的语言(Python、PHP、Lua、Dart等),因为每种语言都有不同的保留字列表。

valueToCode

Blockly.JavaScript.valueToCode(block, 'FROM', Blockly.JavaScript.ORDER_ADDITION) || '0'

此函数用于查找连接到命名值输入(“FROM”)的块,生成该块的代码,并将代码作为字符串返回。如果输入未连接,则此函数返回空值,这就是为什么通常使用布尔值“或”和默认值跟随函数的原因。因此,在上面的示例中,如果没有块附加到名为“FROM”的输入,则此输入的默认代码将是字符串“0”。

第三个参数指定嵌入所需的操作信息的顺序。每个语言生成器都有一个有序的引用列表。ValueToCu码函数需要传递与将应用于返回代码的最大力相对应的顺序值。这允许valueToCode在需要时将代码括在圆括号中。有关详细信息,请参阅“运算符优先级”页。

注意,JavaScript应该更改为适当的语言(Python、PHP、Lua、Dart等)。

statementToCode

Blockly.JavaScript.statementToCode(block, 'DO')

此函数用于查找连接到指定语句输入的嵌套块堆栈,生成该堆栈的代码,缩进代码,并将代码作为字符串返回。如果输入未连接,此函数将返回空字符串。

注意,JavaScript应该更改为适当的语言(Python、PHP、Lua、Dart等)。

Assembling the Code

收集完所有参数后,就可以汇编最后的代码了。大多数街区都是直行的。下面是while循环的一个示例:

var code = 'while (' + argument0 + ') {\n' + branch0 + '}\n';

return code;

然后,语句块(不返回值的语句块)可以返回代码而无需进一步ado:

值块(那些返回值的块)要复杂一些。下面是一个基本算术运算符(加号、减号等)的示例:

var code = argument0 + ' ' + operator + ' ' + argument1;

这个例子说明了一个操作顺序问题。考虑两个连接的算术块形成表达式(2*(3+4))的情况。使用上面截取的代码,加法块将返回字符串“3+4”,而乘法块将此作为输入返回“2*3+4”。这个结果是不正确的,因为在执行时3将更紧密地绑定到乘法。

要解决此问题,值块必须返回一个包含两个值的列表:代码和适当的顺序值:

return [code, Blockly.JavaScript.ORDER_ADDITION];

每个语言生成器都有一个有序的引用列表。返回的order值指定将代码绑定在一起的最小力。有关详细信息,请参阅“运算符优先级”页。

如果生成的代码要求子块的代码包含两次,则应缓存参数以提高效率并防止副作用。

 

 

<think>嗯,用户想了解Blockly的C++代码生成器,特别是基于v8.0.5版本的。首先,我需要确认Blockly的版本信息是否正确,因为有时候版本可能会有变化。记得Blockly的版本更新比较快,v8.0.5是不是最新的呢?可能需要查一下,不过用户明确提到了这个版本,所以应该按这个版本来回答。 接下来,用户可能对Blockly的基本概念有一定了解,但可能需要简要回顾Blockly是什么。Blockly是一个可视化编程工具,允许用户通过拖放块来生成代码。然后,代码生成器的作用是将这些块转换成目标编程语言的代码,比如C++。 需要解释C++代码生成器的功能。这可能包括如何将不同的块结构转换为C++语法,比如循环、条件语句、变量声明等。可能还要提到生成器如何处理作用域、类型转换以及与其他语言的差异,比如C++是静态类型,而Blockly块可能更动态,所以生成器可能需要处理类型推断或显式类型声明。 另外,用户可能关心如何实际使用这个代码生成器。是否需要特定的配置或扩展?是否需要导入特定的库或者遵循某些编码规范?例如,Blockly的代码生成通常需要定义每个块的生成器函数,将块结构映射到目标代码。对于C++来说,可能要考虑头文件包含、函数定义、main函数的结构等。 还要考虑用户可能的实际应用场景,比如教育、嵌入式系统开发等。如果是教育用途,生成器可能需要简化代码结构,而如果是嵌入式开发,可能需要优化代码效率或者与硬件接口兼容。这时候可以提到C++在性能敏感领域的应用,说明为什么选择C++代码生成器。 另外,版本v8.0.5可能带来的新特性或改进。比如是否在代码生成效率上有提升,支持更多的块类型,或者修复了之前版本的一些bug。需要查阅v8.0.5的更新日志,确认C++生成器是否有变化。例如,Blockly可能在该版本中引入了对C++11特性的支持,或者改进了生成的代码的可读性。 用户可能还希望知道如何自定义或扩展C++代码生成器。比如,如果他们有特定的编码风格或需要添加自定义函数,应该如何操作。这时候可以提到Blockly的扩展机制,如何通过JavaScript定义新的生成器规则,或者修改现有的生成器来适应项目需求。 最后,可能需要提供一些示例,说明一个简单的Blockly程序如何转换为C++代码,让用户更直观地理解生成的结果。例如,一个包含循环和条件判断的块结构生成对应的C++代码,并解释生成过程中的关键点。 需要注意的是,用户可能没有说明他们的具体使用场景,但作为回答者,应该覆盖基本概念、使用方法、版本特性、扩展性和示例等方面,确保信息全面。同时,避免使用过于专业的术语,保持解释的易懂性,特别是在转换逻辑和类型处理方面可能需要更详细的说明。</think>Blockly 是一个由 Google 开发的可视化编程工具,允许用户通过拖放积木块(blocks)来生成代码。在 **v8.0.5 版本**中,Blockly 提供了对 **C++ 代码生成器**的支持,使得用户可以将积木块逻辑直接转换为 C++ 代码。以下是其核心功能的详细介绍: --- ### **1. 代码生成器的核心作用** - **可视化转代码**:将图形化积木块(如循环、条件判断、变量操作等)转换为符合 C++ 语法的代码。 - **静态类型支持**:C++ 是静态类型语言,Blockly生成器需处理类型推断或显式声明(例如 `int`、`float`、`string`)。 - **作用域管理**:自动生成代码中的变量作用域(如局部变量在 `{}` 内)、函数定义和头文件引用。 --- ### **2. v8.0.5 版本的改进** - **语法兼容性**:支持现代 C++ 标准(如 C++11 或更高),生成更简洁的代码(例如范围循环 `for (auto& item : list)`)。 - **错误处理优化**:生成代码时对类型不匹配或未定义变量提供更明确的警告。 - **性能优化**:生成的代码更精简,减少冗余操作(如不必要的临时变量)。 --- ### **3. 典型代码生成示例** 假设你在 Blockly 中拖放以下逻辑: - **积木块**:一个循环(重复 5 次打印 "Hello")。 - **生成代码**: ```cpp #include <iostream> using namespace std; int main() { for (int i = 0; i < 5; i++) { cout << "Hello" << endl; } return 0; } ``` --- ### **4. 自定义生成器的方法** 若需扩展或修改默认的 C++ 生成逻辑: 1. **定义块映射**:通过 JavaScript 为每个积木块编写生成函数,例如: ```javascript Blockly.Cpp['controls_whileUntil'] = function(block) { const condition = Blockly.Cpp.valueToCode(block, 'COND', Blockly.Cpp.ORDER_NONE); const body = Blockly.Cpp.statementToCode(block, 'DO'); return `while (${condition}) {\n${body}}\n`; }; ``` 2. **类型强制转换**:处理动态类型到 C++ 静态类型的转换(例如将 `数字` 块生成 `static_cast<int>(...)`)。 --- ### **5. 适用场景** - **教育领域**:帮助学生理解 C++ 语法与逻辑结构。 - **嵌入式开发**:快速生成硬件控制代码(如 Arduino 项目)。 - **原型设计**:通过可视化界面验证算法,再导出为高效 C++ 代码。 --- ### **6. 使用步骤** 1. 引入 Blockly 库及 C++ 生成器插件。 2. 设计积木块界面(使用 Blockly 的 GUI 编辑器或 JSON 定义)。 3. 调用 `Blockly.Cpp.workspaceToCode(workspace)` 生成代码。 4. 导出代码并编译(需本地 C++ 环境如 GCC 或 Visual Studio)。 --- ### **7. 局限性** - **复杂逻辑支持有限**:如多线程、模板元编程需手动补充。 - **依赖管理**:需手动添加第三方库的头文件或链接。 --- 如需进一步实践,可以参考 Blockly 官方文档的 [C++ 生成器示例](https://developers.google.com/blockly/guides/create-custom-blocks/generating-code)
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