在一般情况下,我们是不能向Category中添加属性的,只能添加方法,但有些情况向,我们确实需要向Category中添加属性,而且很多系统的API也有一些在Category添加属性的情况,例如我们属性的UITableView
的section
和row
属性,就是定义在一个名为NSIndexPath
的分类里的,如下
那这到底是怎么实现的呢?
iOS运行时机制,简单来说,就是苹果给开发这提供的一套在运行时动态创建类、添加属性/方法(不止这些,还有一些其他功能)的API,它是一套纯C语言的API,使用相应的API就可以通过Category给一个原本存在的类添加属性。
runtime专为弥补category设计上不足而准备的解决方案:
通过runtime.h中objc_getAssociatedObject / objc_setAssociatedObject来访问和生成关联对象。通过这种方法来模拟生成属性。
//NSObject+IndieBandName.h @interface NSObject (IndieBandName) @property (nonatomic, strong) NSString *indieBandName; @end上面是头文件声明,下面的实现的.m文件: // NSObject+IndieBandName.m #import "NSObject+Extension.h" #import <objc/runtime.h> static const void *IndieBandNameKey = &IndieBandNameKey; @implementation NSObject (IndieBandName) @dynamic indieBandName; - (NSString *)indieBandName { return objc_getAssociatedObject(self, IndieBandNameKey); } - (void)setIndieBandName:(NSString *)indieBandName{ objc_setAssociatedObject(self, IndieBandNameKey, indieBandName, OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC); } @end