一、软件测试的基础
抽样:对场景/路径和数据抽样。故而,不可能穷尽所有的路径和数据。
ps: 要想在所有可能出现问题的地方穷尽测试,要么功能极其简单,要么测试员想象力差。
二、最佳实践
不相信最佳实践,在一定条件下,一些实践比另一些要好
三、测试在项目中的作用
在产品交付前,及时使用【质量问题】进行了各方敲打,可能最终的问题仍然归于敲打不彻底;
项目中各个功能离“悬崖峭壁”还有多远;
注意:
过于偏重某一方面,而忽略另一个方面;
与产品,开发,UI等协调关注点;满足其需要;
个人的理解:
- 测试与用户在使用的根本差别
用户: 带着问题,需求,迫切需要一个方案;
-
测试与程序员,产品的差别
区别: 客观性
医不自治,医生能给别人治病却不能给自己治
ps:写工具/框架时,尽管自己也随时测试;感觉比程序员好一些; 但同时一定不再是一个合格的测试员了(初级测试员)
四、测试的理想情况
理想情况: