cruisecontrol持续集成构建web进行js压缩处理

本文介绍如何在CruiseControl持续集成环境中使用JSMin工具自动化压缩JavaScript文件。通过在build.xml中添加特定目标,实现对源码js文件的压缩,进而减小网络传输流量。

  在使用cruisecontrol做持续集成过程中,我们可能需要将在这个过程中将源码js文件经过相关关工具进行压缩,再打包发布,这样能大大减少网络传输的流量。正常情况下,可以使用诸如hdjso、jsmin进行处理,其中jsmin是开源的,并且方便在dos中通过命令行的方式对相关文件(js)进行压缩,主要是出去大部分空格、注解等。

   在cruisecontrol,只需要简单在build.xml中加入相关脚本如下:

 <target name="compressed_js" depends="copy">    
			   <exec executable="cmd" dir="${compressed}"  failonerror="false"   
						   append="true" >    
					<arg line="/c call RunJSMin.bat ../projects/REPORT/${dist}/${warDest} " /> 
			   </exec>
			  <echo>####自动压缩静态JS文件完成</echo>
		  </target>

其中RunJSMin.bat接受参数是一个js的目录,然后递归遍历,最后得到压缩的类,其中要使用jsmin.exe工具,可以到官网下载使用。

@echo off
rem 参数1为项目复制后的web目录,主要进行的js压缩文件夹主要
set JSDir=%1
set pageRoot=%JSDir%/pages
rem 遍历文件夹中的js文件
for /R %pageRoot% %%i in (*.js) do (  
	rem 获取文件路径
	rem echo %%~dpi
	rem 获取文件名
	rem echo %%~nxi
	CALL JsMinfy.bat %%~dpi %%~nxi
)

JSMinfy.bat:

set DirName=%1
set FileName=%2
jsmin.exe < %DirName%/%FileName% > %DirName%/compressed.%FileName% "auto compressed  this file at:%date% %time%"
del /f %DirName%\%FileName%
ren %DirName%\compressed.%FileName% %FileName%

这样,就可以运行起来整个集成压缩。

http://yunpan.cn/Q4QP5hj7c2ym8 参考下载实例

基于模拟退火的计算器 在线运行 访问run.bcjh.xyz。 先展示下效果 https://pan.quark.cn/s/cc95c98c3760 参见此仓库。 使用方法(本地安装包) 前往Releases · hjenryin/BCJH-Metropolis下载最新 ,解压后输入游戏内校验码即可使用。 配置厨具 已在2.0.0弃用。 直接使用白菜菊花代码,保留高级厨具,新手池厨具可变。 更改迭代次数 如有需要,可以更改 中39行的数字来设置迭代次数。 本地编译 如果在windows平台,需要使用MSBuild编译,并将 改为ANSI编码。 如有条件,强烈建议这种本地运行(运行可加速、可多次重复)。 在 下运行 ,是游戏中的白菜菊花校验码。 编译、运行: - 在根目录新建 文件夹并 至build - - 使用 (linux) 或 (windows) 运行。 最后在命令行就可以得到输出结果了! (注意顺序)(得到厨师-技法,表示对应新手池厨具) 注:linux下不支持多任务选择 云端编译已在2.0.0弃用。 局限性 已知的问题: - 无法得到最优解! 只能得到一个比较好的解,有助于开阔思路。 - 无法选择菜品数量(默认拉满)。 可能有一定门槛。 (这可能有助于防止这类辅助工具的滥用导致分数膨胀? )(你问我为什么不用其他语言写? python一个晚上就写好了,结果因为有涉及json读写很多类型没法推断,jit用不了,算这个太慢了,所以就用c++写了) 工作原理 采用两层模拟退火来最大化总能量。 第一层为三个厨师,其能量用第二层模拟退火来估计。 也就是说,这套方法理论上也能算厨神(只要能够在非常快的时间内,算出一个厨神面板的得分),但是加上厨神的食材限制工作量有点大……以后再说吧。 (...
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值