<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[探索更多可能]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/wodeita</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; wodeita]]></copyright><item><title><![CDATA[SpringBoot实验室管理系统]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/wodeita/article/details/158262280</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/wodeita/article/details/158262280</guid><author>wodeita</author><pubDate>Sat, 21 Feb 2026 21:28:46 +0800</pubDate><description><![CDATA[本文介绍了一个基于Java+SpringBoot+Vue.js开发的实验室管理系统。系统采用前后端分离架构，包含用户管理、日志管理、实验室管理、课程管理、设备管理等模块。支持管理员、教师、学生三种角色，提供实验室预约、设备报修、课程管理等功能。系统界面设计简洁，操作便捷，实现了实验室资源的数字化管理。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Python学生成绩管理系统]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/wodeita/article/details/156650863</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/wodeita/article/details/156650863</guid><author>wodeita</author><pubDate>Tue, 06 Jan 2026 16:30:12 +0800</pubDate><description><![CDATA[本文介绍了一个基于B/S架构的学生成绩管理系统，采用Python+Django+Vue.js+MySQL技术栈开发。系统实现了学生管理、成绩管理、班级管理、课程管理、用户管理等核心功能，支持信息的增删改查操作。管理员还可查看系统运行状态信息，包括服务器、内存、CPU等硬件指标。系统采用前后端分离设计，界面简洁直观，提供了完整的管理功能演示。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Python小米汽车评论爬取SnowNLP情感分析深度分析词云数据可视化]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/wodeita/article/details/156225828</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/wodeita/article/details/156225828</guid><author>wodeita</author><pubDate>Wed, 24 Dec 2025 13:55:35 +0800</pubDate><description><![CDATA[本文介绍了一个基于Python的微博评论分析系统，实现了从数据采集到可视化展示的全流程。系统采用requests+BeautifulSoup进行评论爬取，使用jieba分词和pandas进行数据处理，通过TF-IDF算法和SnowNLP实现文本特征提取与情感分析，并借助matplotlib和wordcloud生成可视化图表。主要功能包括微博评论爬取(支持CSV导出)、情感分析、关注点词云展示、深度分析和数据可视化。系统界面截图展示了完整的分析流程和多样化的可视化效果，为社交媒体数据分析提供了完整的技术解决方]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[SpringBoot考勤管理系统]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/wodeita/article/details/153736421</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/wodeita/article/details/153736421</guid><author>wodeita</author><pubDate>Wed, 22 Oct 2025 16:42:57 +0800</pubDate><description><![CDATA[本文介绍了一个基于SpringBoot+Vue3的考勤管理系统，采用前后端分离架构。系统包含四种角色：员工（打卡/请假）、财务（查看考勤记录）、人事（员工管理）和总经理（审核请假）。技术栈包括Java(SpringBoot)、MySQL8、Vue3等，支持JDK1.8和IDEA开发环境。项目提供配套设计文档和功能演示界面截图，展示了各角色的操作界面和系统功能。需要技术支持可联系文章底部Q号进行远程调试。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[SpringBoot智能酒店管理系统]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/wodeita/article/details/153682130</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/wodeita/article/details/153682130</guid><author>wodeita</author><pubDate>Tue, 21 Oct 2025 11:39:25 +0800</pubDate><description><![CDATA[本文介绍了一个基于SpringBoot框架的智能酒店管理系统，采用JavaWeb技术开发，包含普通用户和管理员两大角色。系统支持酒店房型浏览、在线预订、订单管理等功能，并具备库存校验、多房型预订等核心机制。技术栈包括SpringBoot、Thymeleaf、MySQL、MyBatis-Plus等，采用ECharts实现数据可视化。系统特色包括动态交互体验、权限控制、多对多数据设计等，适用于酒店线上预订与后台管理需求。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[SpringBoot长途汽车售票管理系统]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/wodeita/article/details/153629700</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/wodeita/article/details/153629700</guid><author>wodeita</author><pubDate>Mon, 20 Oct 2025 14:54:07 +0800</pubDate><description><![CDATA[摘要： 本文介绍了一个基于SpringBoot的长途汽车售票管理系统，采用Java+MySQL+Bootstrap技术栈开发。系统包含用户和管理员两种角色：用户可实现注册登录、车票查询购买、订单管理等功能；管理员具备用户管理、车次管理、订单管理及财务管理权限。系统实现了完整的购票流程（含支付状态变更）、订单邮件发送等功能，但退票费用计算暂未完善。附有数据库文件及系统界面截图，展示了登录注册、车次查询、订单管理等核心功能界面。项目提供完整源码和配套设计文档支持二次开发。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[SpringBoot校园二手商城系统]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/wodeita/article/details/153478021</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/wodeita/article/details/153478021</guid><author>wodeita</author><pubDate>Fri, 17 Oct 2025 21:10:53 +0800</pubDate><description><![CDATA[本文介绍了一个基于Java SpringBoot框架开发的校园二手商城系统。系统采用MySQL数据库和LayUI前端，分为用户和管理员两种角色。用户功能包括注册登录、个人中心管理、购物下单、商品发布和留言评论等；管理员功能涵盖用户管理、商品分类、订单处理等后台管理模块。文章提供了系统界面截图，并说明源码包含数据库文件和应用配置文件。技术栈为Java(SpringBoot)+MySQL8+JDK1.8+IDEA+LayUI，适合作为校园二手交易平台开发参考。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[SpringBoot电子商城系统]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/wodeita/article/details/153470683</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/wodeita/article/details/153470683</guid><author>wodeita</author><pubDate>Fri, 17 Oct 2025 15:57:35 +0800</pubDate><description><![CDATA[摘要：该系统是一个基于SpringBoot框架开发的电子商城，使用MySQL数据库和Bootstrap前端技术。系统分为用户和管理员角色，用户功能包括注册登录、商品搜索、购物车下单等；管理员功能涵盖商品管理、订单管理、会员管理等后台操作。项目包含完整的源码和数据库文件，技术栈包括Java、JDK1.8、IDEA等开发工具。系统界面设计简洁，实现了电商平台的核心功能模块。（150字）]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[SpringBoot房屋租赁系统]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/wodeita/article/details/153417191</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/wodeita/article/details/153417191</guid><author>wodeita</author><pubDate>Thu, 16 Oct 2025 20:42:07 +0800</pubDate><description><![CDATA[本文介绍了一个基于Java-SpringBoot框架开发的房屋租赁系统，采用MySQL数据库和LayUI前端技术。系统分为用户和管理员两种角色，用户功能包括注册登录、房源搜索预订、个人中心等；管理员功能涵盖用户管理、房源信息管理及密码修改等。系统界面简洁直观，提供了完整的源码和数据库文件，适合作为SpringBoot项目的学习参考。技术栈包含Java+SpringBoot+jdk1.8+MySQL8+IDEA+LayUI，开发环境配置详见项目中的application.properties文件。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[SpringBoot图书管理系统]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/wodeita/article/details/152810994</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/wodeita/article/details/152810994</guid><author>wodeita</author><pubDate>Thu, 09 Oct 2025 19:03:36 +0800</pubDate><description><![CDATA[本文介绍了一个基于SpringBoot框架开发的图书管理系统，采用MySQL数据库和Layui前端技术。系统分为用户和管理员两个角色：用户功能包括登录/注销、借阅管理、书籍查询和个人信息修改；管理员功能涵盖书籍管理、用户管理、借阅信息查看等。系统界面简洁直观，包含多张功能截图展示。技术栈为IDEA+jdk1.8+SpringBoot+mysql+Layui，源码包含数据库文件和配置文件。系统功能完善，适用于图书借阅管理场景。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[SpringBoot简单网络点餐管理系统]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/wodeita/article/details/152799197</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/wodeita/article/details/152799197</guid><author>wodeita</author><pubDate>Thu, 09 Oct 2025 15:02:59 +0800</pubDate><description><![CDATA[摘要： 基于SpringBoot的网络点餐系统，采用MySQL数据库和Semantic UI前端，支持用户和管理员双角色。用户功能包括注册登录、菜品搜索、购物车管理；管理员可进行菜品及分类的增删改查、用户权限管理。系统使用IDEA+JDK1.8+Maven开发，提供完整的数据库配置和源码文件。界面简洁，涵盖登录、菜品展示、订单管理等模块，适合二次开发或学习参考。需调试可联系底部Q号。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[SpringBoot+Vue学生选课管理系统]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/wodeita/article/details/152094385</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/wodeita/article/details/152094385</guid><author>wodeita</author><pubDate>Thu, 25 Sep 2025 22:36:02 +0800</pubDate><description><![CDATA[本文介绍了一个基于SpringBoot+Vue开发的学生选课管理系统，采用前后端分离架构，使用MySQL数据库。系统分为学生和管理员两个角色：学生可进行注册登录、选课、查看文件等操作；管理员可管理课程、学生信息和文件等。技术栈包括SpringBoot、Vue、MySQL、IDEA等开发工具。系统提供了完整的界面展示和数据库配置说明，并包含源码文件，适合远程调试和学习使用。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[SpringBoot+Vue网上购物商城(协同过滤推荐算法)]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/wodeita/article/details/152086263</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/wodeita/article/details/152086263</guid><author>wodeita</author><pubDate>Thu, 25 Sep 2025 17:22:09 +0800</pubDate><description><![CDATA[本文介绍了一个基于SpringBoot+Vue+协同过滤推荐算法开发的网上购物商城系统，采用MySQL数据库和前后端分离架构。系统包含用户、商家和管理员三种角色：用户可进行商品浏览、购物车管理、订单处理及接收个性化推荐；商家负责商品和订单管理；管理员拥有公告、分类和用户管理等权限。系统通过协同过滤算法实现&quot;猜你喜欢&quot;功能，提供个性化商品推荐。文章展示了系统界面截图，并说明源码包含数据库文件、后端配置和前端端口设置，适合远程调试和二次开发。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[SpringBoot旅游管理系统]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/wodeita/article/details/152046039</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/wodeita/article/details/152046039</guid><author>wodeita</author><pubDate>Wed, 24 Sep 2025 17:52:37 +0800</pubDate><description><![CDATA[摘要： 本文介绍了一个基于SpringBoot框架开发的旅游管理系统，采用MySQL数据库和Bootstrap前端技术。系统分为用户和管理员两个角色：用户功能包括注册登录、预订酒店景点、发布攻略等；管理员功能涵盖用户管理、酒店景点管理等后台操作。系统通过SpringBoot+JPA+Thymeleaf实现，支持IDEA运行，提供完整数据库文件及配置。配有详细功能界面截图，展示用户交互页面和管理后台。源码结构清晰，包含SQL文件和应用配置，便于二次开发调试。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[SpringBoot就业管理系统]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/wodeita/article/details/152029388</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/wodeita/article/details/152029388</guid><author>wodeita</author><pubDate>Wed, 24 Sep 2025 15:14:45 +0800</pubDate><description><![CDATA[就业管理系统基于Java-SpringBoot框架开发，数据库mysql，前端layui。系统角色分为用户和管理员。技术栈：开发技术：SpringBoot + MyBatis开发工具：IDEA数据库：MySQL前端模板引擎：Thymeleaf前端框架：LayUI分页插件：Pagehelper。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[DeepSeek俄罗斯方块网页版HTML5(附源码)]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/wodeita/article/details/149193442</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/wodeita/article/details/149193442</guid><author>wodeita</author><pubDate>Tue, 08 Jul 2025 11:03:23 +0800</pubDate><description><![CDATA[用DeepSeek生成一个俄罗斯方块游戏网页版的，基于HTML5，效果很棒。
提示词prompt
帮我做一个俄罗斯方块 网页版的 基于HTML5

基本功能：
完整的俄罗斯方块游戏逻辑
7种不同形状的方块
分数计算系统
等级提升系统(速度会随等级提高)
下一个方块预览
操作控制：
左右箭头键：移动方块
上箭头键：旋转方块
下箭头键：加速下落
空格键：直接落到底部
P键：暂停/继续游戏
游戏控制按钮：
开始游戏：开始新游戏
暂停：暂停当前游戏
重置：重置游戏状态
如何使用
将上述代码复制到一个文本编辑器中
保]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[DeepSeek飞机大战小游戏HTML5(附源码)]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/wodeita/article/details/149142343</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/wodeita/article/details/149142343</guid><author>wodeita</author><pubDate>Sat, 05 Jul 2025 21:27:32 +0800</pubDate><description><![CDATA[用DeepSeek帮忙生成的飞机大战小游戏网页版，基于HTML5。
提示词prompt
帮我做一个网页版的飞机大战游戏 html5的



玩家控制：
使用键盘方向键或WASD移动飞机
空格键发射子弹
移动设备支持触摸控制
游戏机制：
敌机会从屏幕顶部随机位置出现
击中敌机获得10分
随着分数增加，敌机出现频率会提高
碰到敌机游戏结束
界面：
开始界面
游戏界面（显示当前分数）
结束界面（显示最终分数）
如有需要，可进一步改进游戏。
将上述代码保存为HTML文件，用浏览器打开即可开始游戏。
飞机大战小游戏源]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[DeepSeek扫雷游戏网页版HTML5(附源码)]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/wodeita/article/details/149142122</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/wodeita/article/details/149142122</guid><author>wodeita</author><pubDate>Sat, 05 Jul 2025 21:12:50 +0800</pubDate><description><![CDATA[用DeepSeek帮忙生成一个网页版的扫雷游戏，效果非常棒，基于HTML5实现，方便运行。
提示词prompt
帮我做一个网页版的 html5 扫雷游戏


游戏难度：
1 简单：10×10 格子，10个地雷
2 中等：16×16 格子，40个地雷
3 困难：30×16 格子，99个地雷
游戏操作：
左键点击：揭开格子
右键点击：标记/取消标记地雷
笑脸按钮：重新开始游戏
新游戏按钮：选择难度后重新开始
游戏界面：
顶部显示剩余地雷数和计时器
中间是游戏棋盘
底部是难度选择和新游戏按钮
游戏规则：
第一次点]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[DeepSeek贪吃蛇游戏网页版]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/wodeita/article/details/149001960</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/wodeita/article/details/149001960</guid><author>wodeita</author><pubDate>Sun, 29 Jun 2025 19:07:20 +0800</pubDate><description><![CDATA[使用DeepSeek生成基于HTML5的贪吃蛇游戏，效果非常棒，界面简约，操作简便。
提示词
帮我生成一个贪吃蛇游戏 基于HTML5


游戏说明
1 游戏控制：
使用键盘方向键（↑ ↓ ← →）控制蛇的移动方向
点击"开始游戏"按钮开始新游戏
点击"暂停"按钮暂停/继续游戏
2 游戏规则：
控制蛇吃掉红色食物来增长身体和增加分数
撞到墙壁或自己的身体会导致游戏结束
蛇不能直接反向移动（例如不能从左直接转向右）
3 自定义修改：
可以修改gridSize变量来改变网格大小
可以修改setInterval(g]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[DeepSeek五子棋游戏与AI对战]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/wodeita/article/details/149001435</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/wodeita/article/details/149001435</guid><author>wodeita</author><pubDate>Sun, 29 Jun 2025 18:44:25 +0800</pubDate><description><![CDATA[使用DeepSeek(R1模型)开发一款HTML5五子棋对战游戏，可以与AI进行对战。
提示词
帮我做一款html5五子棋游戏 游戏的各个流程要完善。做的很好 但是界面比例得缩放到75%时候全部界面才能显示出来  这个要修复一下 还有就是AI的水平太低了 游戏毫无难度 需要增强白棋ai的水平




五子棋游戏功能总结
游戏流程
1 开始界面
显示游戏规则和难度选择
提供四种AI难度选项（简单/中等/困难/专家）
2 游戏主界面
15×15标准棋盘
实时显示游戏状态（当前玩家/回合）
动态棋盘和棋子渲染
3]]></description><category></category></item></channel></rss>