CSS3-loading动画(四)

本文分享了一系列使用CSS实现的动画效果,包括小球动画、齿轮旋转等,通过关键帧动画展现了丰富的视觉效果。

图片看的效果真是不行,还是戳下面网址看吧

在线示例:http://liyunpei.xyz/loading.html

十七、效果十七

 

三个小球,纵向居中,间距撑开,依次改变小球的translateY的值即可。

@keyframes leap_ball {
      50% {
        transform: translateY(60px);
      }
    }

十八、效果十八

 

三个小球,横纵方向上均居中,通过外边距撑开小球之间的距离,从效果上看是左右两边的两个小球在围绕中间小球做环绕运动,那么我们可以直接让小球的父元素来旋转,来达到两边小球的环绕效果(父元素旋转的时候,因为圆形,所以中间小球看不出是在旋转,并且中间的位置也不会改变,从视觉上看,中间小球没有做任何变化)。

@keyframes wind_ball {
      50% {
        transform: rotateZ(180deg);
      }
      100% {
        transform: rotateZ(360deg);
      }
    }

十九、效果十九

 

一共五个小球,每一个小球执行的动画都一样,只是每个小球的动画延迟时间不同,而使小球的位置不同,将五个小球定位至同一个位置作为统一起点(这里,我是将五个小球统一定位至最右边)

{animation: cool_ballP 2s linear infinite, cool_ballS 2s linear infinite;}
@keyframes cool_ballP {
      80% {
        right: 75%;    //到达终点,开始返回起点
      }
    }
@keyframes cool_ballS {
      80% {               //到达终点
        top: 25%;
        width: 20px;
        height: 20px;
      }
      81% {               //开始返回起点,长度变大,宽度变小,模拟移动产生的形变
        top: 0;
        width: 25px;
        height: 15px;
      }
      99% {               //到达起点
        top: 0;
        width: 25px;
        height: 15px;
      }
       100% {             //恢复初始
        width: 20px;
        height: 20px;
      } 
    }

二十、效果二十

 

共八个小球,定位围成一个圆,改变小球的宽度、高度即可(要保持小球改变的是以小球的圆心为基准)

{animation: load_ball 1.6s linear infinite;}
@keyframes load_ball {
      50% {
        height: 0;
        width: 0;
      }
      80% {
        height: 0;
        width: 0;
      }
    }

(50%-80%小球维持宽度、高度保持0,形成了一半显示,一半隐藏的效果)

二十一、效果二十一

 

一共三个小球,每个小球的运动轨迹依然是相同的,这里,我将三个小球的中心定位到纵向顶部,横向中心,然后分三个阶段,先运动到右下角,再到左下角,最后返回起点。

(在每一个阶段接近中间的时间点,加上了透明度的改变)

@keyframes triangle_ball {
      16% {
        opacity: .6;
      }
      33% {
        left: 100%;
        top: 100%;
        opacity: 1;
      }
      50% {
        opacity: .6;
      }
      66% {
        left: 0;
        top: 100%;
        opacity: 1;
      }
      83% {
        opacity: .6;
      }
      99% {
        top: 0;
        left: 50%;
        opacity: 1;
      }
    }

二十二、效果二十二

 

这类似于一个旋转的齿轮,关键是如何做出一个齿轮的形状来,一个div给实现边框做里面的圆,给div的伪类虚线边框做外面的锯齿,伪类的边框越宽,锯齿越稀松,反之,越密集。

做出来齿轮了,就剩下旋转的小case了。

.gear_ball {
      height: 60px;
      width: 60px;
      border-radius: 50%;
      display: inline-block;
      border: 4px #fff solid;
      position: relative;
    }

    .gear_ball:after {
      content: '';
      position: absolute;
      width: 60px;
      height: 60px;
      border-radius: 50%;
      top: -8px;
      left: -8px;
      border: 8px #fff dashed;
    }

 

今天的分享结束,明天周五,再来一波,撒花完结

【复现】并_离网风光互补制氢合成氨系统容量-调度优化分析(Python代码实现)内容概要:本文围绕“并_离网风光互补制氢合成氨系统容量-调度优化分析”的主题,提供了基于Python代码实现的技术研究与复现方法。通过构建风能、太阳能互补的可再生能源系统模型,结合电解水制氢与合成氨工艺流程,对系统的容量配置与运行调度进行联合优化分析。利用优化算法求解系统在不同运行模式下的最优容量配比和调度策略,兼顾经济性、能效性和稳定性,适用于并网与离网两种场景。文中强调通过代码实践完成系统建模、约束设定、目标函数设计及求解过程,帮助读者掌握综合能源系统优化的核心方法。; 适合人群:具备一定Python编程基础和能源系统背景的研究生、科研人员及工程技术人员,尤其适合从事可再生能源、氢能、综合能源系统优化等相关领域的从业者;; 使用场景及目标:①用于教学与科研中对风光制氢合成氨系统的建模与优化训练;②支撑实际项目中对多能互补系统容量规划与调度策略的设计与验证;③帮助理解优化算法在能源系统中的应用逻辑与实现路径;; 阅读建议:建议读者结合文中提供的Python代码进行逐模块调试与运行,配合文档说明深入理解模型构建细节,重点关注目标函数设计、约束条件设置及求解器调用方式,同时可对比Matlab版本实现以拓宽工具应用视野。
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