AndEngine中引用布局文件example.lvl——实现场景的加载

本文介绍了如何在Activity中通过LevelLoader加载和解析assets文件夹下的example.lvl布局文件,包括设置资源路径、注册实体加载器及最终加载文件的具体步骤。

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1.在assets->level->example.lvl定义了要在场景(sence)中要展示的图片实体坐标位置类型等,该文件有两种标签,分别是父标签(level)和子标签(entity)

2.布局文件定义好之后,下面该做的就是加载该文件并解析之。在Activity中,

final LevelLoader levelLoader = new LevelLoader();
  levelLoader.setAssetBasePath("level/");

levelLoader.registerEntityLoader(LevelConstants.TAG_LEVEL, new IEntityLoader() {
   @Override
   public IEntity onLoadEntity(final String pEntityName, final Attributes pAttributes) {


 //该方法用来解析父节点level和子节点entity,一般是把对这两部分的解析放在两个不同的方法中的,也就是说要在该activity中写两个levelLoader.registerEntityLoader(.....)方法,一个用来解析level,一个用来解析entity.


     }
    });

    return ...;
   }
  });

3.最后levelLoader.loadLevelFromAsset(this.getAssets(), "example.lvl");这是就ok啦!


 

 

 

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