作者:AlloyTeam
链接:http://www.alloyteam.com/2016/03/es6-front-end-developers-will-have-to-know-the-top-ten-properties/
ES6(ECMAScript2015)的出现,无疑给前端开发人员带来了新的惊喜,它包含了一些很棒的新特性,可以更加方便的实现很多复杂的操作,提高开发人员的效率。
本文主要针对ES6做一个简要介绍。 主要译自: http://webapplog.com/ES6/comment-page-1/。也许你还不知道ES6是什么, 实际上, 它是一种新的javascript规范。在这个大家都很忙碌的时代,如果你想对ES6有一个快速的了解,那么请继续往下读,去了解当今最流行的编程语言JavaScript最新一代的十大特性。
以下是ES6排名前十的最佳特性列表(排名不分先后):
Default Parameters(默认参数) in ES6
Template Literals (模板文本)in ES6
Multi-line Strings (多行字符串)in ES6
Destructuring Assignment (解构赋值)in ES6
Enhanced Object Literals (增强的对象文本)in ES6
Arrow Functions (箭头函数)in ES6
Promises in ES6
Block-Scoped Constructs Let and Const(块作用域构造Let and Const)
Classes(类) in ES6
Modules(模块) in ES6
声明:这些列表仅是个人主观意见。它绝不是为了削弱ES6其它功能,这里只列出了10条比较常用的特性。
首先回顾一下JavaScript的历史,不清楚历史的人,很难理解JavaScript为什么会这样发展。下面就是一个简单的JavaScript发展时间轴:
1、1995:JavaScript诞生,它的初始名叫LiveScript。
2、1997:ECMAScript标准确立。
3、1999:ES3出现,与此同时IE5风靡一时。
4、2000–2005: XMLHttpRequest又名AJAX, 在Outlook Web Access (2000)、Oddpost (2002),Gmail (2004)和Google Maps (2005)大受重用。
5、2009: ES5出现,(就是我们大多数人现在使用的)例如foreach,Object.keys,Object.create和JSON标准。
6、2015:ES6/ECMAScript2015出现。
历史回顾就先到此,现让我们进入正题。
1.Default Parameters(默认参数) in ES6
还记得我们以前不得不通过下面方式来定义默认参数:
varlink = function(height,color,url){
varheight = height || 50;
varcolor = color || ‘red’;
varurl = url || ‘http://azat.co‘;
…
}
一切工作都是正常的,直到参数值是0后,就有问题了,因为在JavaScript中,0表示fasly,它是默认被hard-coded的值,而不能变成参数本身的值。当然,如果你非要用0作为值,我们可以忽略这一缺陷并且使用逻辑OR就行了!但在ES6,我们可以直接把默认值放在函数申明里:
varlink = function(height = 50,color = ‘red’,url = ‘http://azat.co‘){
…
}
顺便说一句,这个语法类似于Ruby!
2.Template Literals(模板对象) in ES6
在其它语言中,使用模板和插入值是在字符串里面输出变量的一种方式。因此,在ES5,我们可以这样组合一个字符串:
varname = ‘Your name is ’ + first + ’ ’ + last + ‘.’;
varurl = ‘http://localhost:3000/api/messages/’ + id;
幸运的是,在ES6中,我们可以使用新的语法$ {NAME},并把它放在反引号里:
varname = Yournameis${first}${last}.
;
varurl = http://localhost:3000/api/messages/${id}
;
3.Multi-line Strings (多行字符串)in ES6
ES6的多行字符串是一个非常实用的功能。在ES5中,我们不得不使用以下方法来表示多行字符串:
varroadPoem = ‘Then took the other, as just as fair,nt’
+’And having perhaps the better claimnt’
+’Because it was grassy and wanted wear,nt’
+’Though as for that the passing therent’
+’Had worn them really about the same,nt’;
varfourAgreements = ‘You have the right to be you.n
You can only be you when you do your best.’;
然而在ES6中,仅仅用反引号就可以解决了:
varroadPoem = Thentook theother,asjustasfair,
;
Andhaving perhaps the better claim
Because it was grassy andwantedwear,
Thoughasforthat the passing there
Had worn them really about the same,
varfourAgreements = You have the right tobeyou.
;
You can only be you when you doyourbest.
4.Destructuring Assignment (解构赋值)in ES6
解构可能是一个比较难以掌握的概念。先从一个简单的赋值讲起,其中house 和 mouse是key,同时house 和mouse也是一个变量,在ES5中是这样:
vardata = $(‘body’).data(),// data has properties house and mouse
house = data.house,
mouse = data.mouse;
以及在node.js中用ES5是这样:
varjsonMiddleware = require(‘body-parser’).jsonMiddleware;
varbody = req.body,// body has username and password
username = body.username,
password = body.password;
在ES6,我们可以使用这些语句代替上面的ES5代码:
var{house,mouse} = $(‘body’).data();// we’ll get house and mouse variables
var{jsonMiddleware} = require(‘body-parser’);
var{username,password} = req.body;
这个同样也适用于数组,非常赞的用法:
var[col1,col2] =$(‘.column’),
[line1,line2,line3,,line5] = file.split(‘n’);
我们可能需要一些时间来习惯解构赋值语法的使用,但是它确实能给我们带来许多意外的收获。
5.Enhanced Object Literals (增强的对象字面量)in ES6
使用对象文本可以做许多让人意想不到的事情!通过ES6,我们可以把ES5中的JSON变得更加接近于一个类。
下面是一个典型ES5对象文本,里面有一些方法和属性:
varserviceBase = {port:3000,url:’azat.co’},
getAccounts = function(){return[1,2,3]};
varaccountServiceES5 = {
port:serviceBase.port,
url:serviceBase.url,
getAccounts:getAccounts,
toString:function(){
returnJSON.stringify(this.valueOf());
},
getUrl:function(){return”http://” + this.url + ‘:’ + this.port},
valueOf_1_2_3:getAccounts()
}
如果我们想让它更有意思,我们可以用Object.create从serviceBase继承原型的方法:
varaccountServiceES5ObjectCreate = Object.create(serviceBase)
varaccountServiceES5ObjectCreate = {
getAccounts:getAccounts,
toString:function(){
returnJSON.stringify(this.valueOf());
},
getUrl:function(){return”http://” + this.url + ‘:’ + this.port},
valueOf_1_2_3:getAccounts()
}
我们知道,accountServiceES5ObjectCreate 和accountServiceES5 并不是完全一致的,因为一个对象(accountServiceES5)在proto对象中将有下面这些属性:
为了方便举例,我们将考虑它们的相似处。所以在ES6的对象文本中,既可以直接分配getAccounts: getAccounts,也可以只需用一个getAccounts,此外,我们在这里通过proto(并不是通过’proto’)设置属性,如下所示:
varserviceBase = {port:3000,url:’azat.co’},
getAccounts = function(){return[1,2,3]};
varaccountService = {
proto:serviceBase,
getAccounts,
另外,我们可以调用super防范,以及使用动态key值(valueOf_1_2_3):
toString(){
returnJSON.stringify((super.valueOf()));
},
getUrl(){return”http://” + this.url + ‘:’ + this.port},
[‘valueOf_’ + getAccounts().join(‘_’)]:getAccounts()
};
console.log(accountService)
ES6对象文本是一个很大的进步对于旧版的对象文本来说。
6.Arrow Functions in(箭头函数) ES6
这是我迫不及待想讲的一个特征,CoffeeScript 就是因为它丰富的箭头函数让很多开发者喜爱。在ES6中,也有了丰富的箭头函数。这些丰富的箭头是令人惊讶的因为它们将使许多操作变成现实,比如,
以前我们使用闭包,this总是预期之外地产生改变,而箭头函数的迷人之处在于,现在你的this可以按照你的预期使用了,身处箭头函数里面,this还是原来的this。
有了箭头函数在ES6中, 我们就不必用that = this或 self = this 或 _this = this 或.bind(this)。例如,下面的代码用ES5就不是很优雅:
var_this = this;
$(‘.btn’).click(function(event){
_this.sendData();
})
在ES6中就不需要用 _this = this:
$(‘.btn’).click((event) =>{
this.sendData();
})
不幸的是,ES6委员会决定,以前的function的传递方式也是一个很好的方案,所以它们仍然保留了以前的功能。
下面这是一个另外的例子,我们通过call传递文本给logUpperCase() 函数在ES5中:
varlogUpperCase = function(){
var_this = this;
this.string = this.string.toUpperCase();
returnfunction(){
returnconsole.log(_this.string);
}
}
logUpperCase.call({string:’ES6 rocks’})();
而在ES6,我们并不需要用_this浪费时间:
varlogUpperCase = function(){
this.string = this.string.toUpperCase();
return() => console.log(this.string);
}
logUpperCase.call({string:’ES6 rocks’})();
请注意,只要你愿意,在ES6中=>可以混合和匹配老的函数一起使用。当在一行代码中用了箭头函数,它就变成了一个表达式。它将暗地里返回单个语句的结果。如果你超过了一行,将需要明确使用return。
这是用ES5代码创建一个消息数组:
varids = [‘5632953c4e345e145fdf2df8’,’563295464e345e145fdf2df9’];
varmessages = ids.map(function(value){
return”ID is ” + value;// explicit return
});
用ES6是这样:
varids = [‘5632953c4e345e145fdf2df8’,’563295464e345e145fdf2df9’];
varmessages = ids.map(value => IDis${value}
);// implicit return
请注意,这里用了字符串模板。
在箭头函数中,对于单个参数,括号()是可选的,但当你超过一个参数的时候你就需要他们。
在ES5代码有明确的返回功能:
varids = [‘5632953c4e345e145fdf2df8’,’563295464e345e145fdf2df9’];
varmessages = ids.map(function(value,index,list){
return’ID of ’ + index + ’ element is ’ + value + ’ ‘;// explicit return
});
在ES6中有更加严谨的版本,参数需要被包含在括号里并且它是隐式的返回:
varids = [‘5632953c4e345e145fdf2df8’,’563295464e345e145fdf2df9’];
varmessages = ids.map((value,index,list) => IDof${index}elementis${value}
);// implicit return
- Promises in ES6
Promises 是一个有争议的话题。因此有许多略微不同的promise 实现语法。Q,bluebird,deferred.js,vow, avow, jquery 一些可以列出名字的。也有人说我们不需要promises,仅仅使用异步,生成器,回调等就够了。但令人高兴的是,在ES6中有标准的Promise实现。
下面是一个简单的用setTimeout()实现的异步延迟加载函数:
setTimeout(function(){
console.log(‘Yay!’);
},1000);
在ES6中,我们可以用promise重写:
varwait1000 = newPromise(function(resolve,reject){
setTimeout(resolve,1000);
}).then(function(){
console.log(‘Yay!’);
});
或者用ES6的箭头函数:
varwait1000 = newPromise((resolve,reject)=>{
setTimeout(resolve,1000);
}).then(()=>{
console.log(‘Yay!’);
});
到目前为止,代码的行数从三行增加到五行,并没有任何明显的好处。确实,如果我们有更多的嵌套逻辑在setTimeout()回调函数中,我们将发现更多好处:
setTimeout(function(){
console.log(‘Yay!’);
setTimeout(function(){
console.log(‘Wheeyee!’);
},1000)
},1000);
在ES6中我们可以用promises重写:
varwait1000 = ()=>newPromise((resolve,reject)=>{setTimeout(resolve,1000)});
wait1000()
.then(function(){
console.log(‘Yay!’)
returnwait1000()
})
.then(function(){
console.log(‘Wheeyee!’)
});
还是不确信Promises 比普通回调更好?其实我也不确信,我认为一旦你有回调的想法,那么就没有必要额外增加promises的复杂性。
虽然,ES6 有让人崇拜的Promises 。Promises 是一个有利有弊的回调但是确实是一个好的特性,更多详细的信息关于promise:Introduction to ES6 Promises.
8.Block-Scoped Constructs Let and Const(块作用域和构造let和const)
在ES6代码中,你可能已经看到那熟悉的身影let。在ES6里let并不是一个花俏的特性,它是更复杂的。Let是一种新的变量申明方式,它允许你把变量作用域控制在块级里面。我们用大括号定义代码块,在ES5中,块级作用域起不了任何作用:
functioncalculateTotalAmount(vip){
varamount = 0;
if(vip){
varamount = 1;
}
{// more crazy blocks!
varamount = 100;
{
varamount = 1000;
}
}
returnamount;
}
console.log(calculateTotalAmount(true));
结果将返回1000,这真是一个bug。在ES6中,我们用let限制块级作用域。而var是限制函数作用域。
functioncalculateTotalAmount(vip){
varamount = 0;// probably should also be let, but you can mix var and let
if(vip){
letamount = 1;// first amount is still 0
}
{// more crazy blocks!
letamount = 100;// first amount is still 0
{
letamount = 1000;// first amount is still 0
}
}
returnamount;
}
console.log(calculateTotalAmount(true));
这个结果将会是0,因为块作用域中有了let。如果(amount=1).那么这个表达式将返回1。谈到const,就更加容易了;它就是一个不变量,也是块级作用域就像let一样。下面是一个演示,这里有一堆常量,它们互不影响,因为它们属于不同的块级作用域:
functioncalculateTotalAmount(vip){
constamount = 0;
if(vip){
constamount = 1;
}
{// more crazy blocks!
constamount = 100;
{
constamount = 1000;
}
}
returnamount;
}
console.log(calculateTotalAmount(true));
从我个人看来,let 和const使这个语言变复杂了。没有它们的话,我们只需考虑一种方式,现在有许多种场景需要考虑。
- Classes (类)in ES6
如果你喜欢面向对象编程(OOP),那么你将喜爱这个特性。以后写一个类和继承将变得跟在facebook上写一个评论那么容易。
类的创建和使用真是一件令人头疼的事情在过去的ES5中,因为没有一个关键字class (它被保留,但是什么也不能做)。在此之上,大量的继承模型像pseudo classical, classical, functional 更加增加了混乱,JavaScript 之间的宗教战争只会更加火上浇油。
用ES5写一个类,有很多种方法,这里就先不说了。现在就来看看如何用ES6写一个类吧。ES6没有用函数, 而是使用原型实现类。我们创建一个类baseModel ,并且在这个类里定义了一个constructor 和一个 getName()方法:
classbaseModel{
constructor(options,data){// class constructor,node.js 5.6暂时不支持options = {}, data = []这样传参
this.name = ‘Base’;
this.url = ‘http://azat.co/api‘;
this.data = data;
this.options = options;
}
getName(){// class method
console.log(Class name:${this.name}
);
}
}
注意我们对options 和data使用了默认参数值。此外方法名也不需要加function关键字,而且冒号(:)也不需要了。另外一个大的区别就是你不需要分配属性this。现在设置一个属性的值,只需简单的在构造函数中分配。
AccountModel 从类baseModel 中继承而来:
classAccountModelextendsbaseModel{
constructor(options,data){
为了调用父级构造函数,可以毫不费力的唤起super()用参数传递:
super({private:true},[‘32113123123’,’524214691’]);//call the parent method with super
this.name = ‘Account Model’;
this.url +=’/accounts/’;
}
如果你想做些更好玩的,你可以把 accountData 设置成一个属性:
get accountsData(){//calculated attribute getter
// … make XHR
returnthis.data;
}
}
那么,你如何调用他们呢?它是非常容易的:
letaccounts = newAccountModel(5);
accounts.getName();
console.log(‘Data is %s’,accounts.accountsData);
结果令人惊讶,输出是:
Class name: Account Model
Data is 32113123123,524214691
- Modules (模块)in ES6
众所周知,在ES6以前JavaScript并不支持本地的模块。人们想出了AMD,RequireJS,CommonJS以及其它解决方法。现在ES6中可以用模块import 和export 操作了。
在ES5中,你可以在