HTML5 WebSocket 技术介绍

WebSocket是HTML5规范新引入的功能,用于解决浏览器与后台服务器双向通讯的问题。它允许后台随时向前端发送文本或二进制消息,提高了实时性和效率,相比之前的简单轮询和长轮询技术,WebSocket提供了更优的解决方案。

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WebSocket是html5规范新引入的功能,用于解决浏览器与后台服务器双向通讯的问题,使用WebSocket技术,后台可以随时向前端推送消息,以保证前后台状态统一,在传统的无状态HTTP协议中,这是“无法做到”的。

传统服务端推(server push)技术


WebSocket提出之前,为了解决后台推送消息到前台的需求,提出了一些解决方案,这些方案使用已有的技术(如ajax,iframe,flashplayer,java applet ...),通过一些变通的处理来实现。

简单轮询

最简单的是前台轮询,每隔一段时间去请求后台,以获取最新状态,这种方式最容易实现,但效果也最差,频繁盲目的调用后台,带来不必要的开销,且实时性无法保障,后台出现更新,前端需要在下一次轮询时才知道。

长轮询

为了解决这些弊端,进化出长轮询技术,轮询请求会在后台阻塞,相当于保持一个长连接,直到后台出现更新或者超时才返回,这样就可以保证更新的及时性,前端得到请求后,重新建立轮询连接,等待后台的更新通知。


其他方案

其他解决方案无外乎保持一个长连接(如Iframe及htmlfile流),实时的从后台获取信息,或者借助第三方插件(flashPlayer, jre),使用的是flash xmlsocket或者java applet socket技术,这些方式都不够纯html,所以这里就不过多介绍了,更多传统server push 技术可参考IBM的文章: http://www.ibm.com/developerworks/cn/web/wa-lo-comet/

WebSocket介绍


webSocket是html5新引入的技术,允许后台随时向前端发送文本或者二进制消息,WebSocket是一种全新的协议,不属于http无状态协议,协议名为"ws",这意味着一个websocket连接地址会是这样的写法:
ws://twaver.com:8080/webSocketServer。ws不是http,所以传统的web服务器不一定支持,需要服务器与浏览器同时支持, WebSocket才能正常运行,目前的支持还不普遍,需要特别的web服务器和现代的浏览器。

浏览器对WebSocket的支持

Google Chrome浏览器最先支持WebSocket,随后是Safari,Firefox,此外最新版本的Opera和IE(Opera11,IE10)也支持WebSocket。 
下面是主要浏览器的支持情况,Opera11中默认关闭了WebSocket支持,所以这里没有列出,更多信息可参考:
http://en.wikipedia.org/wiki/WebSocket 与 http://caniuse.com/#search=websockets


客户端WebSocket的主要方法
浏览器支持程度各有区别,前面wiki中关于WebSocket的“Browser support”章节有介绍,遵循w3c关于WebSocket API的相关规范,浏览器提供了WebSocket类型,在Firefox中为MozWebSocket,检测浏览器是否支持WebSocket可以使用下面的脚本代码:
检测浏览器是否支持WebSocket  
 
1  window.WebSocket  window.WebSocket  ||  window.MozWebSocket;
2  if  (!window.WebSocket){
3          alert("WebSocket  not  supported  by  this  browser");
4          return;
5  }
构造函数 -  WebSocket#constructor(url, optional protocols)  
第一个参数是请求地址,第二个参数选填,表示协议名
使用示例: 
1  var  websocket  new  WebSocket("ws://127.0.0.1:8080/alarm/alarmServer");
  事件 - open/message/close/error
WebSocket#onopen, onmessage, onclose, onerror  
连接打开时,回调onopen方法,接收到后台消息时会触发到onmessage事件,后台关闭时调用onclose,出现连接异常时可在onerror中捕获 
使用示例:
 
1  websocket.onmessage  function(evt){
2          var  data  evt.data;
3  }
方法 - send/close  
发送消息 -  WebSocket#send(data)  
关闭连接 -  WebSocket#close(optional code, optional reason)  
使用示例:
1  websocket.send(JSON.stringify({action:  "node.remove",  id:  "001"}));

服务器对WebSocket的支持

WebSocket不同于http协议,传统的web服务器通常不支持WebSocket,比如tomcat目前就不支持(tomcat 7.0.26 支持WebSocket了),反倒是一些小众的或者更活跃的web server率先支持WebSocket,如jetty,以及基于node.js的WebSocket-Node扩展,基本上各种编程语言都有相应的服务器可以选择,下图是我列举的几种,详细情况参阅:
http://en.wikipedia.org/wiki/Comparison_of_WebSocket_implementations

服务器端编程语言各不相同,具体实现自然也不相同,即使是同一种语言,实现类和接口函数也有很大的差别,比如jetty和netty都是基于java语言,但他们的实现类几乎没有相同命名的,下面我以jetty( http://www.eclipse.org/jetty )为例,简单介绍WebSocket相关的类和方法:
jetty对WebSocket的实现
WebSocketServlet 基于servlet标准,增加了 doWebSocketConnect(...) 方法,为客户端请求创建一个后台对应的WebSocket实例
1  org.eclipse.jetty.websocket.WebSocketServlet
2  {
3  WebSocket  doWebSocketConnect(HttpServletRequest  request,  String  protocol)
4  }

后台WebSocket类,与客户端WebSocket类对应,能监听open, message, close等状态变化事件,并包含一个Connection属性,用于向客户端发送消息 

1  org.eclipse.jetty.websocket.WebSocket
2  org.eclipse.jetty.websocket.WebSocket.OnTextMessage
3  {
4  void  onOpen(Connection  connect);
5  void  onClose( int  code,  String  message);
6  void  onMessage(String  message);
7  }

WebSocket.Connection 
后台连接类,包含于WebSocket对象中,用于向客户端推送消息
1  org.eclipse.jetty.websocket.WebSocket.Connection
2  {
3  void  sendMessage(String  message);
4  }
 
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