锚点的简介
视频教程地址:http://edu.youkuaiyun.com/course/detail/1342/20988?auto_start=1
锚点是定位和变换操作的一个重点,也是我们学习cocos2d-x的一个难点。
锚点我们可以看成将一张纸用一个图钉定在墙上,而图钉订在纸上的位置就是这张纸的锚点。要注意的是,锚点默认的位置在Layer中(以后章节我们会进行讲解)是左下角(0,0),而其他的节点对象都是中点(0.5,0.5)。
设置锚点的方法为:
setAnchorPoint(Vec2(0.5,0,5));
锚点就是所有旋转,移动,缩放的参考点。锚点用节点本身的比例来表示,范围是0-1,(0,0)点代表坐下点,(1,1)代表右上点。
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