动画

对于 jQuery 的动画的设计我们要分 2 个层面理解:

  1. 每一个动画效果可以看作一个独立的动画对象,每个对象都实现了针对自己这个动画的生命周期的控制
  2. 动画对象与动画对象之间其实是没有直接关系,但是为了做到连续调用就需要引入一套队列机制也就是 Queue 来控制对象之间的转换的控制

<script src="https://cdn.bootcss.com/jquery/1.10.2/jquery.min.js">
</script>
<script> 
$(document).ready(function(){
  $("button").click(function(){
    $("div").animate({
      left:'250px',
      opacity:'0.5',
      height:'150px',
      width:'150px'
    });
  });
});
</script> 
</head>
 
<body>
<button>开始动画</button>
<p>默认情况下,所有的 HTML 元素有一个静态的位置,且是不可移动的。 
如果需要改变,我们需要将元素的 position 属性设置为 relative, fixed, 或 absolute!</p>
<div style="background:#98bf21;height:100px;width:100px;position:absolute;">
</div>

 

可以用 animate() 方法来操作所有 CSS 属性吗?

是的,几乎可以!不过,需要记住一件重要的事情:当使用 animate() 时,必须使用 Camel 标记法书写所有的属性名,比如,必须使用 paddingLeft 而不是 padding-left,使用 marginRight 而不是 margin-right,等等。

同时,色彩动画并不包含在核心 jQuery 库中。

如果需要生成颜色动画,您需要从 jquery.com 下载 颜色动画 插件。

jQuery animate() - 使用队列功能

默认地,jQuery 提供针对动画的队列功能。

这意味着如果您在彼此之后编写多个 animate() 调用,jQuery 会创建包含这些方法调用的"内部"队列。然后逐一运行这些 animate 调用。

那么 jQuery 引入队列其实从一个角度上可以认为:允许一系列函数被异步地调用而不会阻塞程序

jQuery 在 queue 的调度上涉及了一个关键的处理:同步与异步代码同时执行,同步收集动画序列,异步调用序列,看看整个调用的流程是这样的:

  1. 通过多个 animate 方法形成动画链,那么这个动画链其实都是会加入到 queue 队列里面
  2. 在每一次 queue 方法中会把动画数据写到队列中,然后取出队列中的第一个序列通过 dequeue 方法执行
  3. 开始执行之前写一个进程锁“inprogress”到 queue 里面,代表这个动画还在执行中,防止同个序列的多个动画重复执行,这个就是异步执行同步收集的处理方案
  4. 此时动画开始了,这里注意动画是在异步执行的同步的代码,继续调用下一个 animate
  5. 执行同样的 animate 方法逻辑但是此时问题来了,动画可能还在执行可是后续的 animate 还在继续调用,所以这个时候后面的动画代码就需要等待了(进程锁)
  6. 队列头是有一把“inprogress”进程锁的,那么这时候动画只需要加入队列,但是可以通过 inprogress 是否存在来判断是否执行
  7. 所有的 animate 方法在加入队列都是按照以上的逻辑依次执行,动画执行完毕了就会有一个结束通知,然后从 queue 取出第一个队列继续执行了,如此循环

以上是整个动画的调度一个流程,其实都是利用队列异步的空闲然后执行同步的代码,这样在处理上是没有浪费资源的,而且精确度也是最高的。

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