为什么要把父类的析构函数定义成虚函数?

本文解释了在C++中为何基类的析构函数应该声明为虚函数。若非虚函数,在通过基类指针删除派生类对象时,只会调用基类析构函数,导致派生类资源未释放,引发内存泄漏。

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写成虚的是为了在实现多态的时候不造成内存泄露,

如果基类析构函数前不加vitual,派生类对象被销毁后,只会调用基类的析构函数,而不会去调用派生类的析构函数。

class A
{
public:
A(){TRACE("A()/n");};
~A(){TRACE("~A()/n");};

};

class B : public A
{
public:
B(){TRACE("B()/n");};
~B(){TRACE("~B()/n");};
};

void CEgDlg::OnButton1()
{
A * p = (A*)new B() ;
delete p ;
}
运行结果如下:
A()
B()
~A()

http://blog.youkuaiyun.com/dragonfly0939/archive/2008/10/28/3168977.aspx

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