【总结】C++:deep copy&shallow copy&智能指针(及:string类和shared_ptr简单实现)

Ref:

https://blog.youkuaiyun.com/w_j_f_/article/details/82717894

https://isocpp.github.io/CppCoreGuidelines/CppCoreGuidelines

https://www.cnblogs.com/qionglouyuyu/p/4620714.html(以智能指针为例解释深浅拷贝,string类深浅拷贝比较,shared_ptr简单实现

重点知识点例题:https://blog.youkuaiyun.com/caoshangpa/article/details/51530482(string类实现!拷贝构造深拷贝实现)

智能指针:(https://blog.youkuaiyun.com/caoshangpa/article/details/79221544)

  因此,我们使用智能指针的原因至少有以下三点:

  1)智能指针能够帮助我们处理资源泄露问题;

  2)它也能够帮我们处理空悬指针的问题;

  3)它还能够帮我们处理比较隐晦的由异常造成的资源泄露。

 

深浅拷贝区别:

浅拷贝(shallow copy)与深拷贝(deep copy)对于值拷贝的处理相同,都是创建新对象,但对于引用拷贝的处理不同,深拷贝将会重新创建新对象,返回新对象的引用字。浅拷贝不会创建新引用类型:

浅拷贝只拷贝指针,但拷贝后两个指针指向同一个内存空间;
深拷贝不但对指针进行拷贝,而且对指针指向的内容进行拷贝,
调用拷贝构造函数后,浅拷贝还有联系,深拷贝的两个对象完全独立。
浅拷贝类似于文件创建快捷方式,而深拷贝好比文件复制。
编译器默认提供的默认拷贝构造函数是浅拷贝,深拷贝的构造函数需自己实现。

 

判断:

根据类的实现

1。如果它有一个用原生指针指针实现的对象引用,或是用boost::shared_ptr等引用分享所有权的智能指针实现的对象引用,则这个拷贝是浅拷贝

2。如果是用copy_ptr这种实现了深拷贝的智能指针实现的对象引用,就是深拷贝了。copy_ptr在内部保留一个指针,当它自己解析时,它同时也销毁它在内部保存的这个指针。

最能体现深层拷贝与浅层拷贝的,就是‘=’的重载。以此为例。

浅拷贝:

class string
{
  char *m_str; //对象之中含有指针数据类型
public:
  string(char *s)
  {
    m_str=s;
  }
  string(){};
  string&operator=(const string s)
  {
    m_str=s.m_str; //s1,s2指向同一个内存
    return *this}
  };
  int main()
  {
    string s1("abc"),s2;
    s2=s1;
    cout<<s2.m_str;
  }
};

深拷贝:

string&operator=(const string&s)
{
  if(strlen(m_str)!=strlen(s.m_str))
  m_str=new char[strlen(s.m_str)+1]; //为被赋值对象申请了一个新的内存
  if(*this!=s)
    strcmp(m_str,s.m_str);
  return *this;
}

 

 

总结:

1.在对含有指针成员的对象进行拷贝时,必须要自己定义拷贝构造函数,使拷贝后的对象指针成员有自己的内存空间,即进行深拷贝,这样就避免了内存泄漏发生。(分析:https://blog.youkuaiyun.com/caoshangpa/article/details/79226270

2.当函数的参数为对象时,实参传递给形参的实际上是实参的一个拷贝对象,系统自动通过拷贝构造函数实现;
3.当函数的返回值为一个对象时,该对象实际上是函数内对象的一个拷贝,用于返回函数调用处。

4.浅拷贝带来问题的本质在于析构函数释放多次堆内存,使用std::shared_ptr(也是浅拷贝),可以完美解决这个问题。(关于std::shared_ptr的原理和实现可参考:C++笔试题之smart pointer的实现
注意:浅拷贝多个对象共用一个资源,当一个对象销毁时,资源就会释放。如果对另一个对在进行销毁。会因为资源重复释放造成程序崩溃!

 

BUG经验:

1.使用拷贝构造函数(浅拷贝)时,用的是默认的,但自定义了构造函数,构造函数中给指针赋值,但默认拷贝构造函数是无参的。当调用构造及拷贝后,再析构会析构两次指向相同地址的指针,导致crash!

#include <iostream>  
using namespace std;

class Student
{
private:
	int num;
	char *name;
public:
	Student();
	~Student();
};
Student::Student()
{
	name = new char(20);
	cout << "Student" << endl;
}

Student::~Student()
{
        cout << "~Student " << static_cast<const void *>(name) << endl;
        //cout << "~Student " << (void *)(name) << endl;
	delete name;
	name = NULL;
}

 
int main()
{
	{// 花括号让s1和s2变成局部对象,方括号后便析构,方便测试
		Student s1;
		Student s2(s1);// 复制对象
	}
	system("pause");
	return 0;
}

解决:1.使用std::shared_ptr(依然为浅拷贝) 


#include <iostream>  
#include <cstring>
#include <memory>
using namespace std;

class Student
{



public:
	shared_ptr<char> name;
	int num;

	Student();
    Student(const Student& s);

	~Student();
public:
    Student& operator=(const Student& s)
    {
    *name = *s.name;
    cout << "assign Student" << endl;
    return *this;
    }


};

Student::Student(const Student &s):name{s.name}

{
    *name = *s.name;
	cout << "copy Student from:" << s.num<< endl;
}

Student::Student()
{
    allocator<char> aloc;
    name = allocate_shared<char>(aloc);  //add count 
	cout << "Student" << endl;
}



Student::~Student()

{
     cout << "~Studnet count " <<"addr"<<(void *)name.get()<<" cout:"<<name.use_count()<<  endl; //call destructor how much add count!
}

int main()
{
	{// 花括号让s1和s2变成局部对象,方括号后便析构,方便测试
		Student s1;
        cout << "s1 count " <<s1.name.use_count()<< endl;
		Student s2(s1);// 复制对象
		//Student s2 = s1; //call copy when new a object!!!!even use "="
		s2.num = 2;

        //s3 is deep copy!first alloc , then just give value!
		Student s3;   
		s3 = s1;  //here change value,so call assign function!
		
		cout << "s1 count " <<s1.name.use_count()<< endl;
		cout << "s2 count " <<s2.name.use_count()<< endl;   //share with s1
		cout << "s3 count " <<s3.name.use_count()<< endl;   //not share,its new one
	}
	return 0;
}

结果:

Student
s1 count 1
copy Student from:1
Student
assign Student
s1 count 2
s2 count 2
s3 count 1
~Studnet count addr0x180cc60 cout:1
~Studnet count addr0x180bc30 cout:2
~Studnet count addr0x180bc30 cout:1

2.修改为深拷贝,这样就避免了内存泄漏发生(不过此时,拷贝的指针和原指针不再指向同一内存,也就是改变一个另一个不变) 


Student::Student(const Student &s)
{
	name = new char(20);
	memcpy(name, s.name, strlen(s.name));
	cout << "copy Student" << endl;
}

3.使用vector来定义动态数组,尽量不使用new 

 

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