1. 定义:
函数对象:所有重载了函数调用操作符(operator())的类对象,又称为函数子。在STL中,大多数使用函数子的地方都可以使用函数指针(ps:set和multiset的比较类型必须是函数对象,而不能是函数指针)通过将operator设置为内联函数,可以使程序性能加速。
函数指针:指向某种(函数参数,返回值)的函数类型的指针,每个函数都有一个入口地址,函数指针便是指向了函数的入口地址。通过将函数指针传入函数中,方便一个函数调用另一类型的函数。如: int GetMaxValue( double x, bool (*ptr)(int, int) ),其中ptr即为函数指针。
c++中这样使用函数指针:
bool greaterNum(int x, int y)
{
return x>y;
}
using PF = bool (*)(int, int); //或typedef int (*PF)(int, int);
PF pf = greaterNum;
cout<<pf(4,10)<<endl; //输出为0
2. 例子:
使用函数指针和函数对象作为STL中sort的参数,实#include <iostream>
#include <vector>
#include <algorithm>
#include <functional>
using namespace std;
template<typename T>
class GreaterNum : public binary_function<T, T, bool>
{
public:
inline bool operator()(T x, T y)
{
return x>y;
}
};
bool greaterNum(int x, int y)
{
return x>y;
}
void print(int x)
{
cout<<x<<" ";
}
int main()
{
vector<int> v1 = {21,6,21,4,2,1,45,6,1,7,9,5,2};
auto v2 = v1;
/*使用函数对象为第三个参数*/
sort( v1.begin(), v1.end(), GreaterNum<int>() );
for_each(v1.begin(), v1.end(), print);
cout<<endl;
/*使用函数指针为第三个参数*/
sort( v2.begin(), v2.end(), greaterNum );
for_each(v2.begin(), v2.end(), print);
return 0;
}
3. 函数对象的优势:
(1)函数对象通过重载()实现,那么将operator()函数设置为内联函数,可以提高程序的运行速度。如上面的例子,相比于传入greaterNum函数指针为sort的第三个形参,传入是GreaterNum<int>函数子时,程序运行的速度快。因为内联函数在编译时展开,而函数指针要进行调用。
(2)函数对象可以携带附加信息,如类的其他数据成员,而函数指针则做不到。
4.C++11 function函数对象
介绍:类模版std::function是一种通用、多态的函数封装。std::function可以对任何可以调用的实体进行封装,这些目标实体包括普通函数、Lambda表达式、函数指针、以及其它函数对象等。std::function对象是对C++中现有的可调用实体的一种类型安全的包裹(我们知道像函数指针这类可调用实体,是类型不安全的)。
通常std::function是一个函数对象类,它包装其它任意的函数对象,被包装的函数对象具有类型为T1, …,TN的N个参数,并且返回一个可转换到R类型的值。std::function使用 模板转换构造函数接收被包装的函数对象;特别是,闭包类型可以隐式地转换为std::function。
也就是说,通过std::function对C++中各种可调用实体(普通函数、Lambda表达式、函数指针、以及其它函数对象等)的封装,形成一个新的可调用的std::function对象;让我们不再纠结那么多的可调用实体。一切变的简单粗暴。
#include <functional>
#include <iostream>
using namespace std;
std::function< int(int)> Functional;
// 普通函数
int TestFunc(int a)
{
return a;
}
// Lambda表达式
auto lambda = [](int a)->int{ return a; };
// 仿函数(functor)
class Functor
{
public:
int operator()(int a)
{
return a;
}
};
// 1.类成员函数
// 2.类静态函数
class TestClass
{
public:
int ClassMember(int a) { return a; }
static int StaticMember(int a) { return a; }
};
int main()
{
// 普通函数
Functional = TestFunc;
int result = Functional(10);
cout << "普通函数:"<< result << endl;
// Lambda表达式
Functional = lambda;
result = Functional(20);
cout << "Lambda表达式:"<< result << endl;
// 仿函数
Functor testFunctor;
Functional = testFunctor;
result = Functional(30);
cout << "仿函数:"<< result << endl;
// 类成员函数
TestClass testObj;
Functional = std::bind(&TestClass::ClassMember, testObj, std::placeholders::_1);
result = Functional(40);
cout << "类成员函数:"<< result << endl;
// 类静态函数
Functional = TestClass::StaticMember;
result = Functional(50);
cout << "类静态函数:"<< result << endl;
return 0;
}