unity
天使之一
在职人员,提高电力建设行业的数字化水平,从事PDMS二次开发、COMOS二次开发的服务,精通C#语言
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2020-08-19
关于unity调用C#的动态链接库的一些疑问最艰难的是调试,我这个dll是用C#封装了C++写的dll,中间有个传参数,参数是个指针类型的,一开始用clr公共运行库打包的,好像不支持传指针类型的参数。我后来采用了P/invoke的打包方式,现在是走断点能进入,但是会报出下面这个错误:所挑选的调试引擎不支持任何在当前线程上执行的代码(例如,仅在执行本机运行时的代码)fbxsdk的封装之路怎么这么崎岖……我以为都编译完了,编译生成的时候允许了不安全代码就可以了结果unity这个竟然不支持不安全的代码。原创 2020-08-19 17:25:00 · 687 阅读 · 1 评论 -
关于unity VR开发的一点感悟
最近在公司参加了AR的项目,用U3D开发的HTC vive的场景,一开始的时候走了一些弯路,现在总结如下:首先unity必须要安装openAR的插件,必须勾上要不就是运行不起来其次一代和二代的头盔相比,二代更舒适一些,但是程序发布的时候一定要注意的是不要有两个VRTK的Manger这个组件,就算你隐藏了,发布了之后带上头盔运行不好VR。当时就是在UNity用着好好的,发不出来就有问题。纠结...原创 2019-11-29 14:51:20 · 760 阅读 · 0 评论 -
关于unity的轴的移动和openGL的鼠标拾取
最近一直在学习unity,在制作游戏的过程中碰到,轴怎么移动的问题,我在facebook上找到了答案,你可以在3dmax和maya上把轴线移动到你想要的位置,然后导入到unity中,这样就可以了。下面是最近3d图形学的一个作业,就是实现鼠标拾取的操作。在实现这个的过程中开始一直矛盾于如何把windows坐标转换成opengl坐标,因为我们知道windows坐标的原点是在左上角,而ope原创 2013-05-16 20:18:32 · 1249 阅读 · 0 评论 -
关于unity实现体视觉
这个问题一直困扰着我,体视觉在unity中如何能实现,两个相机获取的图片怎么样才能较好的融合呢?一直在想那个列间隔的图像融合应该注意些什么呢,我现在手头只有一个3d眼镜,是LG3d glasses (FPG-200f)我只知道这个是列间隔的一种眼镜。如何能使用unity做出能让这个眼镜看上去有立体视觉的结果来呢?最近看到一些国外的人在弄的unityFirst there was this th原创 2013-08-16 19:02:10 · 1084 阅读 · 2 评论 -
我的研究生课程都学了啥呢
本人现在在韩国,崇实大学读研,多媒体专业,我国内读的是计算机图像学方向的软件工程专业,现在是多媒体,说白了多媒体还是以计算机图形学为基础的应用。在国内上过一年的研究生,主要学了数字图像处理,计算机图形学,还有数理统计与随机过程,UML统一建模方法,还有数据库和高级计算机网络。感觉一年也没有学到什么,研二果断决定出国,来到韩国。我自己感觉韩国电子科技比较发达,就出来了,来了一年了,这一年学的课程原创 2013-09-23 19:47:26 · 1173 阅读 · 1 评论 -
又来写感悟了,毕业四年的程序员终于可以自己开发点东西了
跳槽有三个月有余,来到一个更大点的平台,收获更多的money,原来公司又换领导了,C#的开发全都变成JAVA了,我又离开了,舍不得C#,开始了三维插件的开发,什么caesar2,什么revitzhi'之类的插件,又进入了图形学的li领域了。很多的工作在进行,感觉自己又开始大脑运作了。休了半年多的产假,感觉脑子都转不动了,程序媛加油吧go着博士哥哥开发啊...原创 2018-11-27 15:37:03 · 461 阅读 · 0 评论 -
关于U3D的最新版本的更新问题
我读研的时候学的是计算机图形学,开发了一段时间U3D之后,2014年封笔后五年后, 我又掀起了学习U3D的工作。。。。。。风水轮流转,原来的代码解析的时候出现一些编译错误大神改了无数版本,但是稍微改改代码运行了起来我的shader写作能力已远远落后 悲哀呀悲哀,csdn的博客写起来真费劲了,,,,,...原创 2019-06-20 16:16:39 · 675 阅读 · 0 评论
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