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Joe-xXx
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生活的感悟!
今天我从头做起,没有什么好说的~~只好慢慢做好自己的路,开发更多的好程序!!原创 2009-07-10 18:18:00 · 477 阅读 · 0 评论 -
去掉csdn 博客广告
在定义css样式中加入以下代码: #chal {display:none;} /*上部公告*/#baidu_clb_slot_iframe_117306 {visibility:hidden;} /*博客下边广告*/#recommended {display:none;} /*写新评价右边广告*/原创 2011-06-14 18:50:00 · 543 阅读 · 0 评论 -
插值和拟合
插值和拟合都是函数逼近或者数值逼近的重要组成部分。 他们的共同点都是通过已知一些离散点集M上的约束,求取一个定义在连续集合S(M包含于S)的未知连续函数,从而达到获取整体规律的目的,即通过"窥几斑"来达到"知全豹"。 简单的讲,所谓拟合是指已知某函数的若干离散函数值{f1,f2,…,fn},通过调整该函数中若干待定系数f(λ1, λ2,…,λ3), 使得该函数与已知点集原创 2011-06-30 19:59:00 · 959 阅读 · 0 评论 -
维护项目 看法
引用GoogleGroup中有同感的一段话:如果code都是你写的,你写完的时候自然有感觉哪里有问题。所以,该改的也都改了。 如果code不是你写的,看code的效率没有直接profiling高。我是觉着,你要把所有code都看了,然后还能马上看出来哪里有问题,这样的牛人,大 约也不需要到我们这样的group来问问题了。原创 2011-06-17 12:44:00 · 537 阅读 · 0 评论 -
函数参数的传递
1.C语言中函数参数的传递有:值传递,地址传递,引用传递。 值传递:int sum(int x,int y); 地址传递: int sum(int* x,int* y); 引用传递: int sum(int& x,int& y); 2.C#中函数参数的传递有:按值传递值类型,按值传递引用类型,按引用传递值类型,按引用传递引用类型。对比C语言:按值传递值类型 值传递 :原创 2011-06-16 20:40:00 · 585 阅读 · 0 评论 -
__stdcall __cdecl 在不同平台上的区别
在Windows PC上 可以控制默认的调用约定:以VS2008 C++为例,在项目属性的C/C++的高级里面可以设置; 在WinCE 上 默认就是__stdcall 没得设置默认项! Calling ConventionCalling Convention是指程序在函数调用时传递参数和获取返回值所采用的方法:通过寄存器、或通过栈、或者是两者的混合。在Visual C原创 2011-06-16 00:11:00 · 798 阅读 · 0 评论 -
托管代码与非托管代码之间的封送处理
P/Invoke Interop Assistant PInvoke.net 是 一个好工具 一个好网站 工欲善其事 必先利其器原创 2011-06-13 20:38:00 · 922 阅读 · 0 评论 -
小结一段
1.代码之下,了无秘密。2.As simple as possible , not a simpler.原创 2011-06-07 18:50:00 · 476 阅读 · 0 评论 -
超经典.经典~~A* 算法寻路!
(A*寻路初探||A*分层寻路||在A*寻路中使用二叉堆)原创 2010-08-20 15:11:00 · 1195 阅读 · 0 评论 -
如何提高.NET Compact Framework应用程序的性能
.NET Compact Framework 应用程序的性能转载 2010-08-16 23:09:00 · 577 阅读 · 0 评论 -
借此共勉
Edsger Dijkstra, 计算机科学家,著名的“程序=数据结构+算法”的提出者翻译 2010-08-02 13:55:00 · 558 阅读 · 0 评论 -
《基于MFC的OpenGL编程》系列文章
MFC OpenGL编程转载 2010-07-17 09:46:00 · 1711 阅读 · 0 评论 -
2010年---心情。。。WinCE下COOL界面的开发
元旦前一个星期学习了WinCE下COOL界面的开发,包括透明、半透明、渐变。。实现了之后发现果然酷,感觉跟iPhone应用App一样!! 但开发采用.NET CF+C#,效率有点说不过了!而且当效果和图片加多了,有点OutOfMemery..今天恰好解决了这个问题^_^。效率等其他方面要等待2010年来解决~~包括下面一项: 在Windows下面并不能实现真正的窗口透明,原创 2009-12-31 23:23:00 · 1197 阅读 · 4 评论 -
处理异步调用超时
处理异步调用超时使用ThreadPool.RegisterWaitForSingleObject方法和回调处理异步调用超时。class Program{ delegate void TestHandler(); static void Main() { // 创建委托 TestHandler t = new TestHandler(原创 2011-07-01 00:15:00 · 2915 阅读 · 0 评论