L6218E: Image$$ZI$$Limit(referred from sys_stackheap.o)错误的解决办法

我的是ARM编译,也是出现这问题。 

昨天遇到一个十分麻烦的问题,我把MTK编译时遇到这样的错误:
Error : L6218E: Undefined symbol Image$$ZI$$Limit (referred from sys_stackheap.o).
Not enough information to produce a SYMDEFs file.
而没有这三个:
Not enough information to list image symbols.
Not enough information to list the image map.
Not enough information to list the image sizes and/or totals.
 
网上只有两种解释,是这样:
1. reimplement __user_initial_stackheap()
解决办法大概意思是重新装配__user_initial_stackheap()函数。
 
2.分配内存的时候,要分配内存的结构中使用了ARM不支持的数据类型.通常定义了结构体的指针,然后用

malloc分配空间时为结构体类型指针,而ARM不支持这种数据类型,所以会有这种错误。解决办法:用

typedef预定义这个结构类型,使得编译器识别这种类型。
 
第一种方法离我太远,应该不会涉及到;
第二种方法试过,没用,但我也大概知道方向是malloc函数的问题。
 
今天终于解决:
这个问题是由于代码或者Lib中调用了 C Lib的malloc或者类似于strdup,printf 这样的会调用malloc的

C Lib function 引起的。MTK Platform不支持 C lib的malloc,而用 Ctrl Buffer机制代替了malloc,

以便于调试memory leak问题。MTK中的Osl层有专门处理内存的函数,于是我想,我用malloc是跳过Osl层

直接分配内存,这样没有经过系统处理,危险性大。所以我用系统自带的OslMalloc和OslMfree来处理内

存空间,问题解决。

我的问题解决:确实是在malloc函数出现的问题,尽管源程序中重新定义了malloc函数,但估计后台的实现还是用的c的库函数吧,有待研究。只是这个思路应该是没错。还是师傅牛叉啊!

<think>好的,我现在需要解决用户在编译时遇到的L6218E未定义符号main的链接错误。首先,我得回忆一下这个错误通常是什么原因导致的。根据用户提供的引用[1]和[2],这类错误通常是链接器找不到某个符号的定义,这里具体是main函数。 首先,我应该检查用户的项目中是否有main函数的定义。可能用户的主程序文件没有包含main函数,或者文件名拼写错误导致编译器没有正确识别。比如,C语言的主函数应该是int main(void)或者int main(int argc, char *argv[]),而C++的main函数也类似。如果用户写成了其他形式,比如void main(),某些严格的编译器可能会报错,不过更常见的是直接找不到main符号。 接下来,用户提到使用的是ARMCC或类似的工具链。这时候需要考虑编译器的配置问题。例如,是否在链接阶段正确指定了包含main函数的源文件。如果项目中有多个源文件,是否都正确添加到工程中?或者可能main函数所在的文件没有被编译,导致目标文件中没有main的定义。 另外,用户提到的引用[1]中,问题出在链接脚本的配置上,特别是内存布局的设置。ARM工具链有时候需要正确的分散加载文件(scatter file)来指定堆栈和内存区域。如果链接脚本中没有正确指定入口点或者程序起始地址,可能会导致链接器找不到main函数。例如,入口点是否正确设置为main?或者是否有其他启动文件(startup file)需要正确初始化,以调用main函数? 还有,启动文件(startup_*.s或类似的汇编文件)是否正确定义了如何跳转到main函数。有时候启动文件会调用main函数,如果启动文件有误,或者与main函数的定义不匹配(比如C++的name mangling导致符号名不一致),也会出现这个问题。例如,C++的main函数应该用extern "C"来避免名称修饰,或者在启动文件中使用正确的符号名。 另外,用户的编译工具链切换可能导致问题,比如从armcc切换到armclang,不同的编译器可能有不同的默认配置。例如,引用[1]中提到,armclang默认不勾选使用目标对话框的内存布局,需要手动添加分散加载文件。如果用户没有正确配置链接脚本,可能导致链接器找不到必要的符号,包括main函数。这时候需要检查IDE中的链接器设置,确保内存布局或分散加载文件正确应用。 还有可能是用户的项目类型配置错误。例如,创建了一个库项目而不是可执行文件项目,导致链接器不期望有main函数的存在。这时候需要检查项目属性,确保输出类型是可执行文件(executable),而不是静态库或动态库。 此外,编译器选项也可能影响这一点。例如,是否在编译时包含了所有必要的文件,或者是否有条件编译的宏定义导致main函数没有被编译。例如,如果main函数被#ifdef包裹,而对应的宏没有定义,那么main函数就不会被编译进去。 还需要考虑文件的扩展名是否正确,例如C文件是否被识别为C++文件,或者反之,导致编译器错误的方式处理函数名。例如,C++要求main函数返回int,而C允许void main()在某些环境中,但不符合标准。 最后,用户可能没有正确实现main函数,或者有拼写错误,比如写成了mian或者Main,导致链接器找不到正确的符号。这时候需要仔细检查代码中的函数名是否正确。 综合这些可能性,我需要逐步引导用户检查他们的代码结构、项目配置、链接脚本、启动文件以及编译设置,确保main函数正确定义且被正确链接。</think>### 解决链接器错误 `L6218E: Undefined symbol main` #### 1. 确认 `main` 函数的定义 - **检查代码文件**:确保项目中存在包含 `main` 函数的源文件(如 `main.c` 或 `main.cpp`),且函数签名符合标准: - C语言:`int main(void)` 或 `int main(int argc, char *argv[])` - C++:`int main()` 若使用 `void main()` 或拼写错误(如 `mian`),链接器将无法识别[^1][^2]。 - **文件包含问题**:确认 `main` 函数所在的文件已被添加到工程中,且未被条件编译指令(如 `#ifdef`)排除。 #### 2. 检查项目类型和编译配置 - **项目输出类型**:在 IDE(如 Keil、IAR)中,确保项目类型为 **可执行文件**(Executable),而非静态库(Static Library)或动态库。 - *库项目不会链接 `main` 函数*。 - **编译工具链设置**:若使用 ARM Compiler(如 armcc、armclang): 1. **链接脚本配置**:确认链接脚本(分散加载文件,Scatter File)正确指定了程序的入口点(通常为 `main`)。 - 在 IDE 中,勾选 **Use Memory Layout from Target Dialog** 或手动添加默认链接脚本[^1]。 2. **启动文件(Startup File)**:检查启动文件(如 `startup_armcm4.s`)是否包含跳转到 `main` 的指令。例如: ```asm BL __main ; ARM Compiler 的初始化代码,最终调用用户定义的 main ``` #### 3. 工具链兼容性问题 - **编译器切换问题**:若从 `armcc` 切换到 `armclang`: - **符号名称差异**:`armclang` 可能因名称修饰(Name Mangling)导致符号不匹配。 - 对于 C++ 项目,确保 `main` 函数使用 `extern "C"` 声明: ```cpp extern "C" int main() { ... } ``` - **链接器选项**:检查是否缺少必要的库文件(如 `--libpath` 路径设置错误)。 #### 4. 其他常见原因 - **文件扩展名错误**:C 文件误命名为 `.cpp`(或反之),导致编译器错误语言标准处理函数名。 - **堆栈配置错误**:链接脚本未正确定义堆栈区域,导致启动文件无法初始化(参考错误 `Image$$ARM_LIB_STACK$$ZI$$Limit` 的解决方式)。 --- ### 总结步骤 1. **验证 `main` 函数存在且无拼写错误**。 2. **检查项目类型是否为可执行文件**。 3. **确认链接脚本和启动文件正确配置**。 4. **处理工具链差异(如 `extern "C"`)**。 5. **重新构建工程**,观察错误是否消失。 ---
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值