java架构学习——4. java并发包&信号量&并发队列

这篇博客深入探讨Java并发编程,涉及同步容器类如Vector与ArrayList的区别、HashTable与HashMap的异同以及如何将线程不安全集合变为线程安全。同时讲解了并发包中的CountDownLatch、CyclicBarrier、Semaphore,特别是Semaphore的用法。此外,还介绍了并发队列,包括无界不阻塞安全队列ConcurrentLinkedDeque和有界阻塞队列如ArrayBlockingQueue、LinkedBlockingQueue、PriorityBlockingQueue及SynchronousQueue的应用场景和实现原理。

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本篇博文主要包含:

  • 同步容器类
    Vector与ArrayList区别
    HasTable与HasMap的区别
    Collections.synchronized*(m)
    ConcurrentHashMap(JDK1.5之后并发包中的)
  • 并发包中几种用于计数的信号量
    CountDownLatch
    CyclicBarrier
    Semaphore(重点)
  • 并发队列
    -无界不阻塞安全队列:ConcurrentLinkedDeque
    -有界阻塞队列 BlockingQueue:
    ArrayBlockingQueue
    LinkedBlockingQueue
    PriorityBlockingQueue
    -SynchronousQueue

一、同步容器类

  1. Vector与ArrayList区别:
  • ArrayList是最常用的List实现类,内部是通过数组实现的,它允许对元素进行快速随机访问。数组的缺点是每个元素之间不能有间隔,当数组大小不满足时需要增加存储能力,就要将已经有数组的数据复制到新的存储空间中。当从ArrayList的中间位置插入或者删除元素时,需要对数组进行复制、移动、代价比较高。因此,它适合随机查找和遍历,不适合插入和删除。
  • Vector与ArrayList一样,也是通过数组实现的,不同的是它支持线程的同步,即某一时刻只有一个线程能够写Vector,避免多线程同时写而引起的不一致性,但实现同步需要很高的花费,因此,访问它比访问ArrayList慢。
    Vector类读写的源码:
    在这里插入图片描述在这里插入图片描述
    ArrayList类的读写源码:
    在这里插入图片描述在这里插入图片描述
  1. HashTable与HashMap的区别:
  • HashMap不是线程安全的
    HastMap是一个接口 是map接口的子接口,是将键映射到值的对象,其中键和值都是对象,并且不能包含重复键,但可以包含重复值。HashMap允许null key和null value,而hashtable不允许。
  • HashTable是线程安全的一个Collection。
  • HashMap是Hashtable的轻量级实现(非线程安全的实现),他们都完成了Map接口,主要区别在于HashMap允许空(null)键值(key),由于非线程安全,效率上可能高于Hashtable。
    HashMap允许将null作为一个entry的key或者value,而Hashtable不允许。
    HashMap把Hashtable的contains方法去掉了,改成containsvalue和containsKey。
    源码分析请看源代码。
  1. Collections.synchronized*(m) 将线程不安全集合变为线程安全集合,如图:
    在这里插入图片描述

  2. ConcurrentHashMap(JDK1.5之后并发包中的)

  • ConcurrentMap接口下有俩个重要的实现 :
    ConcurrentHashMap
    ConcurrentskipListMap (支持并发排序功能。弥补ConcurrentHashMap)
  • ConcurrentHashMap内部使用段(Segment)来表示这些不同的部分,每个段其实就是一个小的HashTable,它们有自己的锁。只要多个修改操作发生在不同的段上,它们就可以并发进行。把一个整体分成了16个段(Segment.也就是最高支持16个线程的并发修改操作。这也是在多线程场景时减小锁的粒度从而降低锁竞争的一种方案。并且代码中大多共享变量使用volatile关键字声明,目的是第一时间获取修改的内容,性能非常好。
    在这里插入图片描述

二、并发包中几种用于计数的信号量

  1. CountDownLatch
    CountDownLatch类位于java.util.concurrent包下,利用它可以实现类似计数器的功能。比如有一个任务A,它要等待其他4个任务执行完毕之后才能执行,此时就可以利用CountDownLatch来实现这种功能了。

代码演示:

public class CountDownLatchDemo {
	public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
		final CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(2);
		new Thread(new Runnable() {
			public void run() {
				System.out.println("1.子线程..............");
				countDownLatch.countDown();//每次减去1
			}
		}).start();
		
		new Thread(new Runnable() {
			public void run() {
				System.out.println("2.子线程..............");
				countDownLatch.countDown();//每次减去1
			}
		}).start();
		
		countDownLatch.await();// 调用当前方法主线程阻塞  countDown结果为0, 阻塞变为运行状态
		System.out.println("主线程..............");
	}
}

运行结果:
在这里插入图片描述

  1. CyclicBarrier
    CyclicBarrier初始化时规定一个数目,然后计算调用了CyclicBarrier.await()进入等待的线程数。当线程数达到了这个数目时,所有进入等待状态的线程被唤醒并继续。
    CyclicBarrier就象它名字的意思一样,可看成是个障碍, 所有的线程必须到齐后才能一起通过这个障碍。
    CyclicBarrier初始时还可带一个Runnable的参数, 此Runnable任务在CyclicBarrier的数目达到后,所有其它线程被唤醒前被执行。

代码演示:

import java.util.concurrent.CyclicBarrier;

class ThreadDemo extends Thread{
	CyclicBarrier cyclicBarrier;
	public ThreadDemo(CyclicBarrier cyclicBarrier) {
		this.cyclicBarrier = cyclicBarrier;
	}
	@Override
	public void run() {
		System.out.println("开始处理数据喽喽喽..........");
		try {
			sleep(100);
		} catch (InterruptedException e) {
			e.printStackTrace();
		}
		System.out.println("处理数据结束..........");
		try {
			cyclicBarrier.await();
		} catch (Exception e) {
			e.printStackTrace();
		} 
		System.out.println("唤醒并并行执行..........");
	}
}
/**
 * CyclicBarrier初始化时规定一个数目,然后计算调用了CyclicBarrier.await()进入等待的线程数。
 * 当线程数达到了这个数目时,所有进入等待状态的线程被唤醒并继续。 
 *
 */
public class CyclicBarrierDemo {
	public static void main(String[] args) {
		CyclicBarrier cyclicBarrier = new CyclicBarrier(5);
		for(int i=0; i<5; i++) {
			new ThreadDemo(cyclicBarrier).start();
		}

	}
}

运行结果:
在这里插入图片描述

  1. Semaphore(重点)
    Semaphore是一种基于计数的信号量。它可以设定一个阈值,基于此,多个线程竞争获取许可信号,做自己的申请后归还,超过阈值后,线程申请许可信号将会被阻塞。Semaphore可以用来构建一些对象池,资源池之类的,比如数据库连接池,我们也可以创建计数为1的Semaphore,将其作为一种类似互斥锁的机制,这也叫二元信号量,表示两种互斥状态。它的用法如下:
    availablePermits函数用来获取当前可用的资源数量
    wc.acquire(); //申请资源
    wc.release();// 释放资源
    代码演示:
/**
 * 需求:
 *  一个厕所只有3个坑位,但是有10个人来上厕所,那怎么办?假设10的人的编号分别为1-10,并且1号先到厕所,10号最后到厕所。
 *  那么1-3号来的时候必然有可用坑位,顺利如厕,4号来的时候需要看看前面3人是否有人出来了,如果有人出来,进去,否则等待。
 *  同样的道理,4-10号也需要等待正在上厕所的人出来后才能进去,并且谁先进去这得看等待的人是否有素质,是否能遵守先来先上的规则。
 *
 */
public class SemaphoreDemo {
	public static void main(String[] args) {
		Semaphore semaphore = new Semaphore(3);
		for (int i = 1; i <=10; i++) {
			ThreadDemo01 parent = new ThreadDemo01("第"+i+"个人,",semaphore);
			 new Thread(parent).start();
		}
	}
}

class ThreadDemo01 extends Thread{
	private String name;
	private Semaphore wc;
	public ThreadDemo01(String name,Semaphore wc){
		this.name=name;
		this.wc=wc;
	}
	@Override
	public void run() {
		try {
			// 剩下的资源(剩下的茅坑)
			int availablePermits = wc.availablePermits();
			if (availablePermits > 0) {
				System.out.println(name+"天助我也,终于有茅坑了...");
			} else {
				System.out.println(name+"怎么没有茅坑了...");
			}
			//申请茅坑 如果资源达到3次,就等待
			wc.acquire();
			System.out.println(name+"终于轮我上厕所了..爽啊");
			   Thread.sleep(new Random().nextInt(1000)); // 模拟上厕所时间。
			System.out.println(name+"厕所上完了...");
			//资源释放后在wc.acquire()处等待的线程抢到资源后继续往下执行
			wc.release();
			
		} catch (Exception e) {

		}
	}
}

运行结果:
在这里插入图片描述

三、并发队列
在并发队列上JDK提供了两套实现,一个是以ConcurrentLinkedQueue为代表的高性能队列,一个是以BlockingQueue接口为代表的阻塞队列,无论哪种都继承自Queue。
有界队列:队列长度有限制
无界队列:队列长度无限制

  1. 无界不阻塞安全队列:ConcurrentLinkedDeque
    ConcurrentLinkedDeque: 是一个适用于高并发场景下的队列,通过无锁的方式,实现了高并发状态下的高性能,通常ConcurrentLinkedDeque性能好于BlockingQueue.它是一个基于链接节点的无界线程安全队列。该队列的元素遵循先进先出的原则。头是最先加入的,尾是最近加入的,该队列不允许null元素。
    ConcurrentLinkedQue重要方法:
    add 和offer() 都是加入元素的方法(在ConcurrentLinkedDeque中这俩个方法没有任何区别)
    poll() 和peek() 都是取头元素节点,区别在于前者会删除元素,后者不会。

代码演示:

public class ConcurrentLinkedDequeDemo {

	public static void main(String[] args) {
		ConcurrentLinkedDeque cd = new ConcurrentLinkedDeque();
		cd.offer("hello");
		cd.offer("world");
		cd.offer("!");
		
		//从头获取元素,删除该元素
		System.out.println(cd.poll());
		//从头获取元素,不刪除该元素
		System.out.println(cd.peek());
		//获取总长度
		System.out.println(cd.size());
		
	}
}

运行结果:
在这里插入图片描述
2. 有界阻塞队列

2.1 BlockingQueue
阻塞队列(BlockingQueue)是一个支持两个附加操作的队列。这两个附加的操作是:

  • 在队列为空时,获取元素的线程会等待队列变为非空。
  • 当队列满时,存储元素的线程会等待队列可用。

阻塞队列常用于生产者和消费者的场景,生产者是往队列里添加元素的线程,消费者是从队列里拿元素的线程。阻塞队列就是生产者存放元素的容器,而消费者也只从容器里拿元素。
BlockingQueue即阻塞队列,从阻塞这个词可以看出,在某些情况下对阻塞队列的访问可能会造成阻塞。被阻塞的情况主要有如下两种:

  • 当队列满了的时候进行入队列操作
  • 当队列空了的时候进行出队列操作

因此,当一个线程试图对一个已经满了的队列进行入队列操作时,它将会被阻塞,除非有另一个线程做了出队列操作;同样,当一个线程试图对一个空队列进行出队列操作时,它将会被阻塞,除非有另一个线程进行了入队列操作。
在Java中,BlockingQueue的接口位于java.util.concurrent 包中(在Java5版本开始提供),由上面介绍的阻塞队列的特性可知,阻塞队列是线程安全的
在新增的Concurrent包中,BlockingQueue很好的解决了多线程中,如何高效安全“传输”数据的问题。通过这些高效并且线程安全的队列类,为我们快速搭建高质量的多线程程序带来极大的便利。本文详细介绍了BlockingQueue家庭中的所有成员,包括他们各自的功能以及常见使用场景。
认识BlockingQueue阻塞队列,顾名思义,首先它是一个队列,而一个队列在数据结构中所起的作用大致如下图所示:
从上图我们可以很清楚看到,通过一个共享的队列,可以使得数据由队列的一端输入,从另外一端输出;
常用的队列主要有以下两种:(当然通过不同的实现方式,还可以延伸出很多不同类型的队列,DelayQueue就是其中的一种)

  • 先进先出(FIFO):先插入的队列的元素也最先出队列,类似于排队的功能。从某种程度上来说这种队列也体现了一种公平性。
  • 后进先出(LIFO):后插入队列的元素最先出队列,这种队列优先处理最近发生的事件。
     
    多线程环境中,通过队列可以很容易实现数据共享,比如经典的“生产者”和“消费者”模型中,通过队列可以很便利地实现两者之间的数据共享。假设我们有若干生产者线程,另外又有若干个消费者线程。如果生产者线程需要把准备好的数据共享给消费者线程,利用队列的方式来传递数据,就可以很方便地解决他们之间的数据共享问题。但如果生产者和消费者在某个时间段内,万一发生数据处理速度不匹配的情况呢?理想情况下,如果生产者产出数据的速度大于消费者消费的速度,并且当生产出来的数据累积到一定程度的时候,那么生产者必须暂停等待一下(阻塞生产者线程),以便等待消费者线程把累积的数据处理完毕,反之亦然。然而,在concurrent包发布以前,在多线程环境下,我们每个程序员都必须去自己控制这些细节,尤其还要兼顾效率和线程安全,而这会给我们的程序带来不小的复杂度。好在此时,强大的concurrent包横空出世了,而他也给我们带来了强大的BlockingQueue。(在多线程领域:所谓阻塞,在某些情况下会挂起线程(即阻塞),一旦条件满足,被挂起的线程又会自动被唤醒。)

2.2 ArrayBlockingQueue
ArrayBlockingQueue是一个有边界的阻塞队列,它的内部实现是一个数组。有边界的意思是它的容量是有限的,我们必须在其初始化的时候指定它的容量大小,容量大小一旦指定就不可改变。
ArrayBlockingQueue是以先进先出的方式存储数据,最新插入的对象是尾部,最新移出的对象是头部。

2.3 LinkedBlockingQueue
LinkedBlockingQueue阻塞队列大小的配置是可选的,如果我们初始化时指定一个大小,它就是有边界的,如果不指定,它就是无边界的。说是无边界,其实是采用了默大小为Integer.MAX_VALUE的容量 。它的内部实现是一个链表。和ArrayBlockingQueue一样,LinkedBlockingQueue 也是以先进先出的方式存储数据,最新插入的对象是尾部,最新移出的对象是头部。

2.4 PriorityBlockingQueue
PriorityBlockingQueue是一个没有边界的队列,它的排序规则和 java.util.PriorityQueue一样。需要注意,PriorityBlockingQueue中允许插入null对象。所有插入PriorityBlockingQueue的对象必须实现java.lang.Comparable接口,队列优先级的排序规则就是按照我们对这个接口的实现来定义的。另外,我们可以从PriorityBlockingQueue获得一个迭代器Iterator,但这个迭代器并不保证按照优先级顺序进行迭代。

  1. SynchronousQueue
    SynchronousQueue队列内部仅允许容纳一个元素。当一个线程插入一个元素后会被阻塞,除非这个元素被另一个线程消费。

  2. 使用BlockingQueue模拟生产者与消费者

代码演示:

public class BlockingQueueDemo {
	
	public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
		BlockingQueue<String> queue = new LinkedBlockingQueue<String>(4);
		ProducerThread producerThread1 = new ProducerThread(queue);
		ProducerThread producerThread2 = new ProducerThread(queue);
		ConsumerThread consumerThread1 = new ConsumerThread(queue);
        Thread t1 = new Thread(producerThread1);
        Thread c1 = new Thread(consumerThread1);
        t1.start();
        c1.start();
        // 执行10s
        Thread.sleep(10 * 500);
        producerThread1.stop();
	}
}


class ProducerThread implements Runnable{
	BlockingQueue blockingQueue;
	private volatile boolean flag = true;
	private static AtomicInteger count = new AtomicInteger();
	
	public ProducerThread(BlockingQueue blockingQueue) {
		this.blockingQueue = blockingQueue;
	}
	
	@Override
	public void run() {
		try {
			System.out.println("生产线程启动...");
			while (flag) {
				System.out.println("正在生产数据....");
				String data = count.incrementAndGet()+"";
				// 将数据存入队列中,阻塞时间为2秒钟
				boolean offer = blockingQueue.offer(data, 2, TimeUnit.SECONDS);
				if (offer) {
					System.out.println("生产者,存入" + data + "到队列中,成功.");
				} else {
					System.out.println("生产者,存入" + data + "到队列中,失败.");
				}
				Thread.sleep(1000);
			}
		} catch (Exception e) {

		} finally {
			System.out.println("生产者退出线程");
		}
	}

	public void stop() {
		this.flag = false;
	}
}


class ConsumerThread implements Runnable {
	private BlockingQueue<String> queue;
	private volatile boolean flag = true;

	public ConsumerThread(BlockingQueue<String> queue) {
		this.queue = queue;
	}

	@Override
	public void run() {
		System.out.println("消费线程启动...");
		try {
			while (flag) {
				System.out.println("消费者,正在从队列中获取数据..");
				//poll方法:从队列中区数据并删除,阻塞时间为2秒
				String data = queue.poll(2, TimeUnit.SECONDS);
				if (data != null) {
					System.out.println("消费者,拿到队列中的数据data:" + data);
					Thread.sleep(1000);
				} else {
					System.out.println("消费者,超过2秒未获取到数据..");
					flag = false;
				}
			}
		} catch (Exception e) {
               e.printStackTrace();
		} finally {
			System.out.println("消费者退出线程...");
		}
	}
}

运行结果:
在这里插入图片描述

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