IOS中 block 存在的意义有以下几点:
1、指向函数的指针【即 函数指针】
a)某一函数定义如下:int test(int a,double b){}
b)创建一个函数指针变量:int (*funcP) (int,double); funcP = test; 合二为一:int (*funcP) (int,double) = test;
c)利用该变量,调用函数:funcP(15,21.8f);
2、block类似于 1
a)某一函数定义如下:double test(int a,double b){ double temp = a + b;return temp;}
b)创建一个block类型变量【myBlock】:double (^myBlock) (int ,double) = ^ (int a,double b){
return a +b ;
}
c)利用该变量,调用block方法体:myBlock(15,28.9f);
3、要想在 block 方法体中,修改 外界变量值,必须将外界变量值 声明成 __block int x; 这类形式
4、一般block用于:当某种算法当前并不确定如何实现时,可以将block数据类型作为【参数】,设计一个方法。 当调用该方法时,再动态 实现 block方法体中的算法。
【注意:】block数据类型作为 方法参数 时,可能无法直接类似于 int类型,直接写入方法声明中,此时,应借助于 typedef 。
如上例中: typedef double (^myBlock) (int,double);
之后,作为方法参数传递时,直接声明成 myBlock 数据类型即可。
-(int) calculateWithNum1:(int)num1 andNum2:(int)num2 withBlock:(myBlock)mBk;