WPF中使用BitmapImage处理图片文件

本文介绍了如何使用C#进行图片的基本操作,包括从文件和Binary中加载图片、保存图片为文件以及将图片应用于材质等过程。
部署运行你感兴趣的模型镜像

(1)图片从文件导入

                BitmapImage image = new BitmapImage();
                image.BeginInit();
                image.UriSource = new Uri(filename);
                image.EndInit();

 

(2)图片从Binary导入

                //已知Binary binary

                MemoryStream ms = new MemoryStream(binary.ToArray());
                BitmapImage image = new BitmapImage();
                image.BeginInit();
                image.StreamSource = ms;
                image.EndInit();

 

(3)保存图片文件

                //已知BitmapImage image

                JpegBitmapEncoder encoder = new JpegBitmapEncoder();
                encoder.Frames.Add(BitmapFrame.Create(image));

                FileStream fileStream = new FileStream(imageFileName, FileMode.Create, FileAccess.ReadWrite);
                encoder.Save(fileStream);
                fileStream.Close();

 

(4)图片应用到材质

                //已知BitmapImage image

                ImageBrush imageBrush = new ImageBrush(image);
                DiffuseMaterial material = new DiffuseMaterial();
                material.Brush = imageBrush;

您可能感兴趣的与本文相关的镜像

Seed-Coder-8B-Base

Seed-Coder-8B-Base

文本生成
Seed-Coder

Seed-Coder是一个功能强大、透明、参数高效的 8B 级开源代码模型系列,包括基础变体、指导变体和推理变体,由字节团队开源

评论 1
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
红包 添加红包
表情包 插入表情
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值