Java实现SNMP(简单网络管理协议)基本使用

本文介绍了如何使用Java实现SNMP协议进行网络设备的数据监控。通过添加snmp4j库,设置SNMP管理进程的IP和端口,初始化USM和SecurityModels,创建并发送PDU,实现GET请求来获取网络设备信息。示例代码详细展示了连接设置、目标设定、PDU创建及响应处理的过程。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

在某些应用中,我们可能会涉及SNMP简单网络管理协议来获取某个网络设备上一些信息,达到数据监控的目的。下面简单的总结自己使用SNMP的点点东西。

依赖snmp4j jar包,下载相关包添加到自己的工程中。首先已经拥有自己的目的机器,并且机器上要配置好相关的服务。下面假设服务所在地址为192.168.1.xxx,端口为161。

首先初始化snmp:

// 设置管理进程的IP和端口
  Address targetAddress = GenericAddress.parse("udp:192.168.1.xxx/161");
  TransportMapping transport = new DefaultUdpTransportMapping();
  Snmp snmp = new Snmp(transport);
  USM usm = new USM(SecurityProtocols.getInstance(), new OctetString(MPv3
    .createLocalEngineID()), 0);
  SecurityModels.getInstance().addSecurityModel(usm);
  transport.listen();

设置连接用户:

snmp.getUSM().addUser(
    new OctetString("ray"),
    new UsmUser(new OctetString("ray"), AuthMD5.ID

评论 8
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值