友元函数和友元类

1.概述

友元提供了一种 普通函数或者类成员函数 访问另一个类中的私有或保护成员 的机制。也就是说有两种形式的友元:

(1)友元函数:普通函数对一个访问某个类中的私有或保护成员。

(2)友元类:类A中的成员函数访问类B中的私有或保护成员。


2.特性

优点:提高了程序的运行效率。

缺点:破坏了类的封装性和数据的透明性。


3.实现


3.1.友元函数

3.1.1.声明和定义

在类声明的任何区域中声明,而定义则在类的外部。

[cpp]  view plain  copy
  1. friend <类型><友元函数名>(<参数表>);  
注意,友元函数只是一个普通函数,并不是该类的类成员函数,它可以在任何地方调用,友元函数中通过对象名来访问该类的私有或保护成员。

3.1.2.示例

[cpp]  view plain  copy
  1. // TestFriend.cpp  
  2.   
  3. #include "stdafx.h"  
  4.   
  5. class A  
  6. {  
  7. public:  
  8.     A(int _a):a(_a){};  
  9.   
  10.     friend int getA_a(A &_classA);//友元函数  
  11.   
  12. private:  
  13.     int a;  
  14. };  
  15.   
  16. int getA_a(A &_classA)  
  17. {  
  18.     return _classA.a;//通过对象名访问私有变量  
  19. }  
  20.   
  21. int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])  
  22. {  
  23.     A _classA(3);  
  24.     std::cout<<getA_a(_classA);//友元函数只是普通函数,可以在任意地方调用  
  25.     return 0;  
  26. }  

3.2.友元类

3.2.1.声明和定义

友元类的声明在该类的声明中,而实现在该类外。

[cpp]  view plain  copy
  1. friend class <友元类名>;  
友元类的实例则在main函数中定义。

3.2.2.示例

[cpp]  view plain  copy
  1. // TestFriend.cpp  
  2.   
  3. #include "stdafx.h"  
  4.   
  5. class B  
  6. {  
  7. public:  
  8.     B(int _b):b(_b){};  
  9.   
  10.     friend class C;//声明友元类C  
  11.   
  12. private:  
  13.     int b;  
  14. };  
  15.   
  16. class C//实现友元类C  
  17. {  
  18. public:  
  19.     int getB_b(B _classB){  
  20.         return _classB.b;//访问友元类B的私有成员  
  21.     };  
  22. };  
  23.   
  24.   
  25. int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])  
  26. {  
  27.     B _classB(3);  
  28.     C _classC;//定义友元类实例  
  29.     std::cout<<_classC.getB_b(_classB);  
  30.     return 0;  
  31. }  

4.注意

4.1.友元关系没有继承性

假如类B是类A的友元,类C继承于类A,那么友元类B是没办法直接访问类C的私有或保护成员。

4.2.友元关系没有传递性

加入类B是类A的友元,类C是类B的友元,那么友元类C是没办法直接访问类A的私有或保护成员,也就是不存在“友元的友元”这种关系。

在C++中,**(Friend)**是一种机制,允许非成员函数或类访问另一个类的**私有(private)****保护(protected)**成员。关系破坏了封装性,但有时能提高灵活性(如运算符重载或复杂类关系)。以下是友元函数友元类的详细说明: --- ## **1. 友元函数(Friend Function)** ### **定义** - 友元函数是**非成员函数**,但可以访问类的私有保护成员。 - 通过在类中用 `friend` 关键字声明。 ### **特点** 1. **不是类的成员**:不依赖对象调用(无 `this` 指针)。 2. **直接访问私有成员**:无需通过公有接口。 3. **不绑定对象**:可以是普通函数、其他类的成员函数,甚至静态函数。 ### **示例** ```cpp class Box { private: double width; public: Box(double w) : width(w) {} // 声明友元函数 friend void printWidth(const Box& box); }; // 友元函数定义(可以访问Box的私有成员) void printWidth(const Box& box) { std::cout << "Width: " << box.width << std::endl; // 直接访问私有成员 } int main() { Box b(10.0); printWidth(b); // 输出: Width: 10 return 0; } ``` ### **常见用途** - **运算符重载**:如重载 `<<` 或 `>>` 时需要访问私有成员。 ```cpp class Complex { friend std::ostream& operator<<(std::ostream& os, const Complex& c); private: double real, imag; }; std::ostream& operator<<(std::ostream& os, const Complex& c) { os << c.real << " + " << c.imag << "i"; // 访问私有成员 return os; } ``` --- ## **2. 友元类(Friend Class)** ### **定义** - 友元类可以访问另一个类的**所有成员**(包括私有保护成员)。 - 通过在类中用 `friend class` 声明。 ### **特点** 1. **单向性**:关系是单向的(A是B的,不意味着B是A的)。 2. **不可继承**:关系不能继承(基类的不能自动访问派生类的私有成员)。 3. **慎用**:过度使用会破坏封装性。 ### **示例** ```cpp class Storage { private: int secret; public: Storage(int s) : secret(s) {} // 声明友元类 friend class Display; }; class Display { public: void show(const Storage& s) { std::cout << "Secret: " << s.secret << std::endl; // 访问私有成员 } }; int main() { Storage s(42); Display d; d.show(s); // 输出: Secret: 42 return 0; } ``` ### **常见用途** - **紧密协作的类**:如容器类迭代器类。 ```cpp template <typename T> class Container { friend class Iterator<T>; // 迭代器需要访问容器内部数据 private: T* data; size_t size; }; ``` --- ## **3. 成员函数(Friend Member Function)** - 可以只将某个类的**特定成员函数**声明为,而非整个类。 ### **示例** ```cpp class A { private: int data; public: A(int d) : data(d) {} // 只声明B的showData为 friend void B::showData(const A& a); }; class B { public: void showData(const A& a) { std::cout << "A's data: " << a.data << std::endl; // 访问A的私有成员 } }; ``` --- ## **4. 的优缺点** ### **优点** 1. **灵活性**:允许非成员函数或类访问私有数据(如运算符重载)。 2. **效率**:避免通过公有接口间接访问私有成员的开销。 ### **缺点** 1. **破坏封装性**:可以绕过访问控制,可能导致设计混乱。 2. **维护困难**:关系可能增加代码耦合度。 3. **不可继承**:基类的无法访问派生类的私有成员。 --- ## **5. 最佳实践** 1. **谨慎使用**:仅在必要时使用(如运算符重载)。 2. **限制范围**:优先使用友元函数而非友元类,避免过度暴露私有成员。 3. **替代方案**:考虑通过公有接口提供访问,或使用 `protected` 继承。 --- ## **6. 总结** | **特性** | **友元函数** | **友元类** | |------------------------|----------------------------------|--------------------------------| | **定义方式** | `friend void func();` | `friend class ClassB;` | | **访问权限** | 可访问类的所有成员 | 可访问类的所有成员 | | **绑定对象** | 不是成员函数,无 `this` 指针 | 类的所有成员函数均可访问 | | **常见用途** | 运算符重载、工具函数 | 紧密协作的类(如迭代器) | ---
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